我已经多次写出这个问题,终于意识到我最大的问题是我不知道我想如何表示这些数据,这使得很难推理其余的代码。
数据在 Python 中的表示方式:
class LSP():
C_MASK_MAP={
"A":"Ch A",
"B":"Ch B",
"C":"Ch C",
"D":"Ch D",
"T":"Tmpr",
"Y":"Batt",
"L":"Acc"
}
ADC_CHANS= (
"Ch A",
"Ch B",
"Ch C",
"Ch D",
"Tmpr",
"Batt"
)
ADC_MAJORS = (
"Ch A",
"Ch B",
"Ch C",
)
我想象中的 Rust 代码(我意识到名称需要更新,但为了清楚起见,这里是一样的):
enum C_MASK_MAP {
Ch_A = 'A',
Ch_B = 'B',
Ch_C = 'C',
Ch_D = 'D',
Tmpr = 'T',
Batt = 'Y',
Acc = 'L'
}
//...
let ADC_CHANS = [
C_MASK_MAP::Ch_A,
C_MASK_MAP::Ch_B,
C_MASK_MAP::Ch_C,
C_MASK_MAP::Ch_D,
C_MASK_MAP::Tmpr,
C_MASK_MAP::Batt
];
ADC_MAJORS = [
C_MASK_MAP::Ch_A,
C_MASK_MAP::Ch_B,
C_MASK_MAP::Ch_C,
];
我曾考虑过将C_MASK_MAP
制作为HashMap<char, &'static str>
,但后来我遇到了一个巨大的混乱,试图不到处制作一百万份str
,并在避免制作String
的同时处理生命周期,以及引用静态str
(&&'static str
或其他东西)的语法混乱。
我认为能够使用枚举(或类似)会有一个真正的好处,因为值不会那么大,并且更容易C_MASK_MAP.get(key).expect("invalid key")
交换,而不是只是强制转换。
你的字符串是哨兵值;这是 Python 中的常见模式,但不是 Rust 中应该做的事情:枚举是这样的东西应该有的:你在类型系统中编码合法值。
你最终可能会得到这样的东西:
#[derive(Clone, Copy)]
#[repr(u8)]
pub enum Mask {
ChA = b'A',
ChB = b'B',
ChC = b'C',
ChD = b'D',
Tmpr = b'T',
Batt = b'Y',
Acc = b'L',
}
// e.g. Mask::ChA.into() == 'A'
impl Into<char> for Mask {
fn into(self) -> char {
self as u8 as char
}
}
impl Mask {
// e.g. Mask::from('A') == Ok(Mask::ChA)
pub fn from(c: char) -> Result<Mask, ()> {
match c {
'A' => Ok(Mask::ChA),
'B' => Ok(Mask::ChB),
'C' => Ok(Mask::ChC),
'D' => Ok(Mask::ChD),
'T' => Ok(Mask::Tmpr),
'Y' => Ok(Mask::Batt),
'L' => Ok(Mask::Acc),
_ => Err(()),
}
}
// e.g. Mask::ChA.is_chan() == true
pub fn is_chan(&self) -> bool {
match *self {
Mask::ChA | Mask::ChB | Mask::ChC | Mask::ChD | Mask::Tmpr | Mask::Batt => true,
Mask::Acc => false,
}
}
// e.g. Mask::ChD.is_major() == false
pub fn is_major(&self) -> bool {
match *self {
Mask::ChA | Mask::ChB | Mask::ChC => true,
Mask::ChD | Mask::Tmpr | Mask::Batt | Mask::Acc => false,
}
}
}
如果你愿意,你也可以为Mask
实现std::str::FromStr
,这将允许"A".parse() == Ok(Mask::ChA)
:
impl FromStr for Mask {
type Err = ();
fn from_str(s: &str) -> Result<Mask, ()> {
match s {
"A" => Ok(Mask::ChA),
"B" => Ok(Mask::ChB),
"C" => Ok(Mask::ChC),
"D" => Ok(Mask::ChD),
"T" => Ok(Mask::Tmpr),
"Y" => Ok(Mask::Batt),
"L" => Ok(Mask::Acc),
_ => Err(()),
}
}
}
我怀疑 is_chan
等人可能比 ADC_CHANS
等人更合适,但如果你确实需要它们,它们工作得很好(你也可以做[Mask; 6]
,但如果你需要添加新元素,它会更改类型,如果公开,它会中断 API 兼容性):
pub static ADC_CHANS: &'static [Mask] = &[
Mask::ChA,
Mask::ChB,
Mask::ChC,
Mask::ChD,
Mask::Tmpr,
Mask::Batt,
];
pub static ADC_MAJORS: &'static [Mask] = &[
Mask::ChA,
Mask::ChB,
Mask::ChC,
];
复制&'static str
(即仅复制引用)没有成本。字符串的深层副本将是克隆,并将键入为String
。
如果&'static str
对您来说太冗长,则始终可以定义类型别名。
type Str = &'static str;
HashMap<char, &'static str>
与您的原始地图非常吻合。但是,如果您不需要键的全部char
范围,并且除了索引地图之外,实际上不需要在任何地方将值键入为char
,则应改用enum
,因为这将限制可用作键的合法值。