我想创建一个有两个键的映射:
map.put (key1,key2,value1);// Insert into map
map.get(key1,key2); // return value1
我正在研究多键地图,但我不知道我将如何做
听起来你只需要一个从两个值创建的键。您可能会发现,无论如何,这两个值自然应该封装到另一种类型中 - 或者您可以创建一个Key2<K1, K2>
类型。(这里的命名将允许Key3
,Key4
等。不过,我不鼓励你走得太远。
对于介于两者之间的内容,您可以在真正需要的类中创建一个私有静态类(如果它只是一个内部实现细节)。如果它不是一个自然封装(例如,它是"名称和人口"之类的东西,在这个特定场景之外没有意义),那么在保留有意义的属性名称方面会很好,但不公开它。
在任何这些情况下,您最终都会得到一个新类型,其中包含两个在构造函数中初始化的最终变量,它们有助于equals
和hashCode
。例如:
public final class Key2<K1, K2> {
private final K1 part1;
private final K2 part2;
public Key2(K1 part1, K2 part2) {
this.part1 = part1;
this.part2 = part2;
}
@Override public boolean equals(Object other) {
if (!(other instanceof Key2)) {
return false;
}
// Can't find out the type arguments, unfortunately
Key2 rawOther = (Key2) other;
// TODO: Handle nullity
return part1.equals(rawOther.part1) &&
part2.equals(rawOther.part2);
}
@Override public int hashCode() {
// TODO: Handle nullity
int hash = 23;
hash = hash * 31 + part1.hashCode();
hash = hash * 31 + part2.hashCode();
return hash;
}
// TODO: Consider overriding toString and providing accessors.
}
更特定于情况的类型会稍微简单一些,因为它们不是泛型的 - 特别是这意味着您无需担心类型参数,并且可以为变量提供更好的名称。
怎么样
class Key{
private final String key1;
private final String key2;
//accessors + hashcode + equals()
}
和
Map<Key, Value> map
你可以考虑使用Guava的Table
实现之一。从文档中:
关联有序键对(称为行键)的集合 和具有单个值的列键。表可能是稀疏的,具有 只有一小部分行键/列键对具有 对应的值。
如果您可以使用外部库,Guava Table<R, C, V>
提供确切的此功能,将两个键分别称为"行"和"列"。 (披露:我为番石榴做出贡献。
为什么不映射键 a 字符串并连接键 1+键2
如果您总是想通过 key1 和 key2 一起访问,您可以将它们用分隔符连接在一起作为键并使用法线贴图。
不幸的是,Java在语言级别不支持元组,因此您必须选择像此处某些答案中显示的临时结构。这会导致大量的样板和代码重复。
Functional Java具有对元组的库支持。这里符合要求的类是 P2
.该名称的意思是"具有 2 个元素的产品"。(乘积只是复合类型的代数术语。该库最多支持 8 个元素的元组。P{n}
类覆盖所有必要的方法
有一个名为 P
的类,它提供了一个静态工厂方法p
用于构造元组。
用法:
import fj.P2;
import fj.Ord;
import fj.data.TreeMap;
import static fj.Ord.*;
import static fj.P.*;
TreeMap<P2<Integer, String>, String> m =
TreeMap.<P2<Integer, String>, String>empty(p2Ord(intOrd, stringOrd)).
set(p(1, "2"), "onetwo").
set(p(5, "3"), "fivethree");