gluLookAt glitch



我画了一个由 2 个切线球体组成的对象,它本身与墙壁相切(下面的模式)。使用 gluLookAt(),我将相机设置在 x 点(第一个球体中心),朝 y 点(第二个球体中心)看,所以实际上我沿着墙看到。但是,我可以看到墙的一些东西(一些']的)。

   [ ]
(x)[ ]
(y)[ ]
   [ ]

有谁知道问题可能是什么?

观察:如果我将球体从墙上移开一点,故障就会消失,但是我不明白为什么当球体非常靠近墙时会出现它。

对我来说听起来像是一个剪裁伪影——相机离墙有多远,附近的夹子平面在哪里?

如果剪裁

平面足够远以延伸到墙上,墙将被剪裁,您将看到(或进入)它。

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