我试图在我的屏幕上脱颖而出的按钮,我想改变他们的背景图像,等待几秒钟,恢复背景图像和相同的下一个按钮
我写了下面的代码:
-(void)animateButtons
{
UILabel * lbl = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, scroll.frame.origin.y-20, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 20)];
[lbl setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
for(int c=0;c<arr.count&&animationRunning;c++)
{
MenuItem * m = [arr objectAtIndex:c];
[lbl setText:m.name];
MyButton * b = (MyButton*)[self.view viewWithTag:c+1];
NSMutableString * str = [[NSMutableString alloc]initWithString:m.image];
[str appendString:@"_focused.png"];
[b setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:str] forState:UIControlStateNormal];
sleep(2.5);
str = [[NSMutableString alloc]initWithString:m.image];
[str appendString:@"_normal.png"];
[b setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:str] forState:UIControlStateNormal];
if(c==arr.count-1)
{
animationRunning=false;
}
}
}
这个方法是这样调用的,所以它不会阻塞UI线程。
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(animateButtons) toTarget:self withObject:nil];
但是它只是改变了第一个按钮的背景,然后什么都没有
使用NSLog,我可以看到方法仍然在运行,但是按钮没有变化。
我怎样才能做到这一点?
你不能从后台线程更改UI属性,这会导致包括崩溃在内的各种问题。为了保持原来的算法,你可以将UI更新分派回主线程。但这并不是一个非常有效的线程使用,只需使用一个运行在主线程上的简单的NSTimer。
如前所述,在主线程上执行所有UI更改。这里有一个选项来完成你想做的事情,不需要NSTimer。
-(void)animateButtons
{
for (...)
{
// set focused state
}
[self performSelector:@selector(restoreButtons) withObject:nil afterDelay:2.5];
}
-(void)restoreButtons
{
for (...)
{
// set normal state
}
}