Unity中的纸板:Android音量控制在VR模式下不工作



如果我在禁用VR模式的情况下玩游戏,我可以在智能手机上上下调节音量。但是,如果VR开启,智能手机的音量键不起作用。

我在我的完整解决方案中搜索了以下单词:VolumeLevel, AudioListener, volume和keyeevent . keycode_volume_down。没有结果,所以在任何脚本中似乎都没有改变或阻止这些控件。

为什么音量键不工作?

Cardboard SDK在VR模式激活时禁用音量键(在Android上)。这是因为当手机处于纸板查看器中时,用户很容易不小心切换音量键,因为它们紧贴查看器的底部。这里有一点额外的压力,音量键事件开始进来。由于Android显示的音量条不是立体声的,当它在你的Cardboard视图中弹出时,会造成严重的眼睛疲劳。

顺便说一句,如果你点击底部的设置齿轮,那么应用程序会弹出对话框询问你是否要配置你的查看器,音量键在那时是活跃的。你可以调整音量,然后点击取消返回你的应用。

当前版本的Google Cardboard SDK for Unity(0.6)可以将音量调高或调低

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