Libgdx android 调整大小并创建生命周期



我正在使用libgdx创建一个动态壁纸。在创建方法上,我初始化了以后想要使用的所有内容。

但是当屏幕旋转时,创建方法再次运行,所有内容。有没有办法缓存加载的东西只加载一次?

您可以检查对象是否存在于 create 方法中,并且仅当它们不存在时才创建它们。例如

if(gameObject == null){
gameObject = new GameObject(params);
}

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