我有这样的bufferblock设置。
_inputQueue = new BufferBlock<WorkItem>(new DataflowBlockOptions
{
BoundedCapacity = 1,
CancellationToken = cancellationToken,
EnsureOrdered = true
});
有多个消费者从单独的线程调用"提取"函数
public async Task<WorkItem> GetWork()
{
WorkItem wi;
try
{
wi = await _inputQueue.ReceiveAsync(new TimeSpan(0, 0, 1));
}
catch (Exception)
{
//since we supplied a timeout, this will be thrown if no items come back
return null;
}
return wi;
}
偶尔,同一工作启动最终会出现在多个消费者中!输入等级中的工作数次数越多",getwork中收到的重复项的机会就越大。我的理解是通过apeiveasync获取的物品是原子的,一旦读取物品,就不会再次阅读。40平行的消费者致电GetWork。
这似乎是服务面料问题。BufferBlock仅排列一次。生产者[分区计数为5的服务面料状态服务实例]在不同分区中两次接收同一项目。必须调查此。