我有一个基于 ConnectivityManager.NetworkCallback
的网络更改通知器类,我想在网络可用时更新某些字段;
override fun onAvailable(network: Network?) {
super.onAvailable(network)
val db = StoreDatabase.getInstance(context)
val stores = db.createStores()
val disposable = stores.insertStore(Stores(storeName = "testOnAvailableNetInsertions", status
= AppConstants.Database.SYNC_FAIL))
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(Schedulers.io()).subscribeWith(object : DisposableCompletableObserver() {
override fun onComplete() {
if (!isDisposed)
dispose()
}
override fun onError(e: Throwable) {
if (!isDisposed)
dispose()
}
}).dispose()
可以在方法末尾调用处置,还是我必须在其他地方处置该变量,这是我的dao;
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
fun insertStore(stores: Stores): Completable
请注意,在调用onComplete
或onError
之后,您无需明确处理订阅。一旦观察者收到任何终止事件,他们就会取消订阅。因此,您可以尝试的一件事是:
super.onAvailable(network)
val db = StoreDatabase.getInstance(context)
val stores = db.createStores()
stores.insertStore(Stores(storeName="testOnAvailableNetInsertions",
status=AppConstants.Database.SYNC_FAIL))
.subscribeOn(Schedulers.io())
.subscribe()
在链条结束时调用.dispose()
将立即处置订阅,并且在大多数情况下都没有多大意义。在您的情况下,这可能只是在您的情况下起作用,因为从技术上讲您的订阅者并没有做太多,但我不确定。另外,.dispose()
不会返回任何内容。在Kotlin中,它将返回Unit
,因此val disposable
将是Unit
。