我有此代码:
if ev, ok := evt.(*ATypeEvent); ok {
//process ATypeEvent
} else if ev, ok := evt.(*BTypeEvent); ok {
//process BTypeEvent
} else if ev, ok := evt.(*CTypeEvent); ok {
//process CTypeEvent
}
现在碰巧我还有3种事件类型,它们都适合另一种3-我想我需要一个或。
但是经过几次尝试,我无法弄清楚如何做。这行不通:
if ev, ok := evt.(*ATypeEvent) || evt.(*XTypeEvent); ok {
//process ATypeEvent and X
} else if ev, ok := evt.(*BTypeEvent) || evt.(*YTypeEvent); ok {
//process BTypeEvent and Y
} else if ev, ok := evt.(*CTypeEvent) || evt.(*ZTypeEvent); ok {
//process CTypeEvent and Z
}
也不像
if ev, ok := evt.(*ATypeEvent) || ev, ok := evt.(*XTypeEvent); ok {
nor
if ev, ok := (evt.(*ATypeEvent) || evt.(*XTypeEvent ) ); ok {
如何正确完成?
使用有效GO中解释的类型开关,这是一个强烈推荐的资源,供您阅读和理解GO中的许多内容:
switch v := ev.(type) {
case *ATypeEvent, *XTypeEvent:
// process ATypeEvent and X
case *BTypeEvent, *YTypeEvent:
// process BTypeEvent and Y
case *CTypeEvent, *ZTypeEvent:
// process CTypeEvent and Z
default:
// should never happen
log.Fatalf("error: unexpected type %T", v)
}
至于为什么您的方法不起作用,GO的||
和&&
运算符需要类型bool
的值,并导致单个类型bool
的值,因此分配给ev, ok
无法按照您的意愿工作,也不会使用类型断言是布尔值。没有类型的开关,您就会卡住这样的操作:
if ev, ok := evt.(*ATypeEvent); ok {
//process ATypeEvent
} else if ev, ok := evt.(*XTypeEvent); ok {
//process XTypeEvent
} else if ...
另一个选项是在EVT的接口上定义一种方法。
func (a *ATypeEvent) Process(...) ... {
//process ATypeEvent
}
func (x *XTypeEvent) Process(...) ... {
//process XTypeEvent
}
func (b *BTypeEvent) Process(...) ... {
//process BTypeEvent
}
等等。