我有一个使用AppWarp的问题,我希望有人能帮助我。是否有可能设置一个游戏主机,让AppWarp房间中的两个用户都可以实时查看和发送消息?而不是让每个用户拥有自己的托管游戏,同时相互发送信息,并通过这些发送和接收信息来改变他们的游戏玩法。我问这个问题的唯一原因是,我的游戏中存在随机因素,如果你加上发送信息的延迟,两个用户看到的玩法就不一样了……我希望这能说得通。如果这不能通过AppWarp实现,有人能推荐其他替代方案吗?很感激。
如果我正确理解了需求,那么你就会想要创造一款两个或更多客户端应该使用AppWarp作为服务器进行交流的游戏。如果是这样,那么AppWarp就是这么做的。AppWarp是一个服务器端产品,客户端可以连接到它来相互通信。AppWarp有两种版本,分别是AppWarp Cloud和AppWarpS2。
你可以去看看教程和AppWarp的例子,如果你遇到任何问题,你可以在它的论坛上写,以获得快速排序。