线程由函数 send() 或 ACE_SOCK_Stream的 recv() 停止



我正在使用pthread + ACE编写一个假客户端。

此客户端有 3 个线程,每个线程都可以使用 ACE 无休止地发送和接收消息。 但是,这些线程总是由函数 send(( 或 recv(( 停止。 也就是说,如果发送或接收出现问题,线程将退出,不幸的是,我不知道错误是什么,我无法捕获它, 太。代码是:

struct thread_data {
    int  thread_id;
    string ip;
    uint32_t port;
    uint32_t timeout;
};
std::vector<struct thread_data> m_thread;
void * test_fun1(void * threadid)
{
    struct thread_data * tmp_thread_data = (struct thread_data *)threadid;
    long tmp_threadid = (long)tmp_thread_data->thread_id;
    string tmp_ip = tmp_thread_data->ip;
    uint32_t tmp_port = tmp_thread_data->port;
    uint32_t tmp_timeout = tmp_thread_data->timeout;
    ACE_INET_Addr addr(tmp_port, tmp_ip.c_str());
    ACE_Time_Value timeout(0, tmp_timeout * 1000);
    ACE_SOCK_Connector connector;
    ACE_SOCK_Stream peer;
    // connect
    if(connector.connect(peer, addr, &timeout) != 0)
            pthread_exit((void *) threadid);
    // send msg
    while (1)
    {
            ssize_t tmp_ret1 = peer.send("hello world", 12);
            if (tmp_ret1 <= 0)
                    continue;
            char tmp_buf[1024] = '';
            ssize_t tmp_ret2 = peer.recv(tmp_buf, 1024, &timeout);
            if (tmp_ret2 <= 0)
                     continue;
            else
                     fprintf(stderr, "recv:%sn", tmp_buf);
    }
    // close
    peer.close();
    pthread_exit((void *) threadid);
}
int main(int argc, char *argv[]) 
{
    std::vector<pthread_t> threads;
    pthread_attr_t attr;
    int rc;
    int i = 0;
    void * status;
    pthread_attr_init(&attr);
    pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
    // thread create
    int tmp_num = 3;
    for(i = 0; i < tmp_num; i++)
    {
            pthread_t tmp_thread_handler;
            struct thread_data tmp_thread_info;
            tmp_thread_info.thread_id = i;
            tmp_thread_info.ip = "127.0.0.1";
            tmp_thread_info.port = 8001;
            tmp_thread_info.timeout = 100;
            rc = pthread_create(&tmp_thread_handler, NULL, test_fun1, (void *)&tmp_thread_info);
            if (rc != 0)
                    return -1;
            threads.push_back(tmp_thread_handler);
            m_thread.push_back(tmp_thread_info);
    }
    // thread start
    pthread_attr_destroy(&attr);
    for(i = 0; i < tmp_num; i++) 
    {
            rc = pthread_join(threads[i], &status);
            if (rc != 0) 
                    return -1;
    }
    pthread_exit(NULL);
    return 0; 
}

如果我想无休止地发送和接收消息,我该怎么办? 任何帮助将不胜感激!

此代码中存在严重的范围生存期问题。您正在向线程发送一个数据块,该数据块在每次循环迭代时创建/销毁。省略旁白:

// thread create
int tmp_num = 3;
for(i = 0; i < tmp_num; i++)
{
    pthread_t tmp_thread_handler;
    struct thread_data tmp_thread_info;
    // --- snip ----
    rc = pthread_create(&tmp_thread_handler, NULL, test_fun1, (void *)&tmp_thread_info);
    // --- snip ----
}

生成的块是否复制到底层信息向量中并不重要。一旦循环吊索,对象就会被破坏,随之而来的是std::string成员变量ip它可能驻留在相同的内存空间(结构(中,但字符串的重新分配几乎肯定不会。换句话说,您正在调用未定义的行为

对此的一种可能的解决方法是使用结构的智能指针,将其get()成员传递给线程,并将相同的智能指针推送到您的信息向量中(针对智能指针进行了重组(。我个人更喜欢一种更简单的方法,即在线程启动之前分配两个向量,从而修复它们的"内部"以按地址使用。从那里你可以发送结构地址,因为向量为你保存它:

// thread create
size_t tmp_num = 3;
m_thread.resize(tmp_num);
threads.resize(tmp_num);
for(size_t i = 0; i < tmp_num; i++)
{
    m_thread[i].thread_id = i;
    m_thread[i].ip = "127.0.0.1";
    m_thread[i].port = 8001;
    m_thread[i].timeout = 100;
    rc = pthread_create(&threads[i], NULL, test_fun1, &m_thread[i]);
    if (rc != 0)
        return -1;
}

关于其他问题,在您的线程进程中,这不会编译:

char tmp_buf[1024] = '';

但与你所拥有的未定义的行为相比,这是非常微不足道的。

最新更新