我有一个使用QTKit
编写的类,它读取并创建QuickTime
电影文件。我为电影添加音轨的功能,在《雪豹》中效果很好,但在《狮子》或《山狮》中不起作用。音频信息确实出现在QuickTime
播放器的"显示影片检查器"中,并且影片的持续时间正确。但是,播放电影时听不到音频。以下是我的代码,它在10.6中运行得很好,但在10.7或10.8:中运行得不好
// here's the code that creates the exported movie
NSString *filePath = [NSString stringWithUTF8String:"Foo.mov"];
NSError *errorPtr;
qtMovie = [[QTMovie alloc] initToWritableFile:filePath error:&errorPtr];
// and now here is my function to add an audio track
bool PLQTMovie::addSoundTrack(const std::string &fileName, const long long srcStartTime, const long long srcEndTime, const long long dstStartTime)
{
NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSString *file = [NSString stringWithUTF8String:fileName.c_str()];
NSError *errorPtr = nil;
QTMovie *audioMovie = [QTMovie movieWithFile:file error:&errorPtr];
NSArray *tracks = [audioMovie tracksOfMediaType:QTMediaTypeSound];
if([tracks count] == 0)
return false;
QTTrack *soundTrack = [tracks objectAtIndex:0];
QTMedia *media = [soundTrack media];
NSValue *durationValue = [media attributeForKey:QTMediaDurationAttribute];
QTTime soundTrackTime;
[durationValue getValue:&soundTrackTime];
long audioScale = soundTrackTime.timeScale;
long long srcDuration = 0;
if(srcEndTime < 0) // use entire source track duration
{
srcDuration = soundTrackTime.timeValue;
}
else
{
srcDuration = srcEndTime - srcStartTime;
}
QTTime startTime = QTMakeTime(srcStartTime, audioScale);
QTTime srcDurationTime = QTMakeTime(srcDuration, audioScale);
QTTimeRange srcTimeRange = QTMakeTimeRange(startTime, srcDurationTime);
QTTime dstTime = QTMakeTime(dstStartTime, audioScale);
QTTrack *audioTrack = [(QTMovie*)qtMovie insertSegmentOfTrack:soundTrack timeRange:srcTimeRange atTime:dstTime];
[pool drain];
return true;
}
我知道苹果鼓励从QTKit
过渡到AV Foundation
,但旧的QTKit
代码应该仍然有效。我不知道我在这里应该做些什么。有什么想法吗?
不知道这是否有帮助,但我们遇到了类似的问题,结果是添加音频后需要将电影压平。
基本上,我们必须将电影写入tmp文件,然后使用[QTMovie writeToFile:withAttributes:error]
导出该文件,其中QTMovieFlatten属性设置为YES。
希望这能有所帮助,这样我就可以开始回报我在这里得到的一些很棒的提示/答案了。