打开任务管理器查看内存使用情况时,它将从使用的.3MB内存开始。将100000个对象添加到ptr_vector后,将使用2.3MB的内存。在向量上使用.clear()后,内存会变为.8-.9MB。是什么原因导致内存使用量增加?
这是代码:
#include <iostream>
#include <boost/ptr_container/ptr_vector.hpp>
class T {
public:
static int nObjects;
T() {
nObjects++;
}
~T(){
nObjects--;
}
};
int T:: nObjects = 0;
int main() {
boost::ptr_vector<T> vec;
char pause;
std::cout << "Press any key to continue: ";
std::cin >> pause;
for(int i=0; i<100000; i++) {
vec.push_back(new T);
}
std::cout << T::nObjects << " objects created." << std::endl;
std::cout << "Press any key to continue: ";
std::cin >> pause;
vec.clear();
std::cout << T::nObjects << std::endl;
std::cout << "Press any key to exit: ";
std::cin >> pause;
return 0;
}
谢谢你的帮助。
您不能依赖windows任务管理器来获得内存使用,至少不能这样。
可能会保留内存页,以防您需要再次分配内存。
试着在for循环中运行main中的内容(在循环中构造vec+自动销毁)
如果它不断增加,那么您可能确实存在内存泄漏。
但我怀疑它是否会,除非您错误地使用了boost::ptr_vector。
从外观上看,您应该使用boost::ptr_vector。
我建议您使用Windows Perfmon来正确识别应用程序内存使用情况。有关如何在Windows7中使用Perfmon的说明,请参阅此博客。
您似乎忘记了另一大块内存:vec
中分配用于保存指针的空间。
此声明:
vec.clear();
delete
释放了您用new
创建的所有T
,但它没有释放vec
本身分配的内存来保存所有这些指针。如果您调用vec.capacity()
,您会发现vec
仍然有足够的空间容纳至少100000个T*
。
为了释放内存,请使用交换习惯用法:
boost::ptr_vector<T>().swap( vec );
这将创建一个临时ptr_vector
,然后在swap()
调用中占用vec
的内部存储。然后,当临时存储器在;
处被销毁时,所有存储器被释放。