似乎如果我有一个到引用的转换运算符,那么这个运算符将优先于到bool
的转换。为什么会发生这种情况,我该如何解决?
(如果重要的话,我使用的是GCC 4.5。我在ideone上验证了GCC-4.7.2也发现了相同的行为。)
假设如下:
class B {
protected:
const int a_;
int b_;
B (int b, int a) : a_(a), b_(b) {}
public:
operator bool () const { return b_ == a_; }
};
class D1 : public B {
public:
D1 (int b = 0, int a = 0) : B(b, a) {}
operator int () const { return b_; }
};
class D2 : public B {
public:
D2 (int b = 0, int a = 0) : B(b, a) {}
operator int & () { return b_; }
};
然后,假设它们被用在一个简单的程序中,比如:
int main () {
if (D1 d1a = D1('a', 'a')) std::cout << "d1an";
if (D1 d1b = D1('b', 'a')) std::cout << "d1bn";
if (D2 d2a = D2('a', 'a')) std::cout << "d2an";
if (D2 d2b = D2('b', 'a')) std::cout << "d2bn";
return 0;
}
该程序的输出为:
d1a
d2a
d2b
请注意,d1b
不在输出中,这意味着对bool
的转换与我对D1
的预期一样。但是,对于D2
,向引用类型的转换似乎优先于bool
的转换。为什么会发生这种情况?我是否可以对D2
进行简单的更改,以允许bool
转换在if
检查中优先?
目前,我正在使用D1
,并为其添加一个赋值运算符,以实现引用的行为。
实际上,它与int&
无关,而是const
的问题:
operator bool () const { return b_ == a_; }
/* ^^^^^ */
/* vvvvv */
operator int & () { return b_; }
d2a
是D2
,而不是const D2
,因此非常数转换运算符更适合。如果你把它写成
operator const int & () const { return b_; }
你会得到预期的行为,看http://ideone.com/vPPPYV.
请注意,即使使用对象的const
版本,operator const int&
也不会干扰,以下几行仍然会导致预期的行为(请参阅http://ideone.com/DTE0xH):
if (const D1 d1a = D1('a', 'a')) std::cout << "d1an";
if (const D1 d1b = D1('b', 'a')) std::cout << "d1bn";
if (const D2 d2a = D2('a', 'a')) std::cout << "d2an";
if (const D2 d2b = D2('b', 'a')) std::cout << "d2bn";
此
D1 d1a = D1('a', 'a');
D1 d1b = D1('b', 'a');
D2 d2a = D2('a', 'a');
D2 d2b = D2('b', 'a');
if (d1a) std::cout << "d1an";
if (d1b) std::cout << "d1bn";
if (d2a) std::cout << "d2an";
if (d2b) std::cout << "d2bn";
打印
d1ad2a
你有
if (D2 d2a = D2('a', 'a')) std::cout << "d2an";
if (D2 d2a = D2('b', 'a')) std::cout << "d2bn";
如果在两种情况下都不使用相同的名称,会发生什么?如果我用替换第4个if,则输出中只有d1a
和d2a
if (D2 d2b = D2('b', 'a')) std::cout << "d2bn";