我有四个属性文件
- Application.properties
- Application_fr_fr.properties
- Database.properties
- 数据库_fr_fr.properties
因此,现在我需要在多个程序中进行国际化,因此现在我需要加载多个属性文件,并从特定于区域设置的属性文件中获取键值对。为此,我有一个ResourceBundleService.java
public class ResourceBundleService {
private static String language;
private static String country;
private static Locale currentLocale;
static ResourceBundle labels;
static {
labels = ResourceBundle
.getBundle("uday.properties.Application");
labels = append(Database.properties");
//** how to append existing resource bundle with new properties file?
}
public static String getLabel(String resourceIndex, Locale locale) {
return labels.getString(resourceIndex);
//How to get locale specific messages??
}
}
希望问题清楚。
您需要在getLabel
中每次调用ResourceBundle.getBundle(baseName, locale)
。ResourceBundle维护一个内部缓存,因此不会每次加载所有道具文件:
public static String getLabel(String resourceIndex, Locale locale) {
ResourceBundle b1 = ResourceBundle.getBundle("uday.properties.Application", locale);
if (b1.contains(resourceIndex)) {
return b1.getString(resourceIndex);
}
ResourceBundle b2 = ResourceBundle.getBundle("uday.properties.Database", locale);
return b2.getString(resourceIndex);
}
暂时使用Application_fr.properties<加拿大人会感激的。使用Locale.setDefault(availableLocale)
选择一个可用的区域设置。根区域设置属性Application.properties也应该包含语言键。你可以复制法国的。在这种情况下,您不需要设置默认的区域设置。>
让我们在github上检查一下这个实现,它运行得非常好。它需要以下函数命名约定:
MultiplePropertiesResourceBundle是一个抽象的基本实现,允许组合来自多个属性文件的ResourceBundle,而这些属性文件必须以相同的名称结尾,即这些组合的ResourceBundle。
如果您将首先使用它,则需要实现如下抽象类MultiplePropertiesResourceBundle
:
import ch.dueni.util.MultiplePropertiesResourceBundle;
public class CombinedResources extends MultiplePropertiesResourceBundle {
public CombinedResources() {
super("package_with_bundles");
}
}
那么您应该实现空类,它扩展出CombinedResources
:
public class CombinedResources_en extends CombinedResources {}
对于其他语言也是如此。之后,您可以使用您的捆绑包如下:
ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("CombinedResources");
该捆绑包将使用package_with_bundles
中的所有属性文件。有关更多信息,请查看github repo内部。