下面的代码表示通过引用返回值:
public class Playground {
public static void main(String[] args) {
Map<Integer, vinfo> map = new HashMap<Integer, vinfo>();
map.put(1, new vinfo(true));
map.put(2, new vinfo(true));
map.put(3, new vinfo(true));
for(vinfo v : map.values()){
v.state = false;
}
printMap(map);
}
public static void printMap(Map m){
Iterator it = m.entrySet().iterator();
while(it.hasNext()){
Map.Entry pairs = (Map.Entry) it.next();
Integer n = (Integer) pairs.getKey();
vinfo v = (vinfo) pairs.getValue();
System.out.println(n + "=" + v.state);
}
}
}
class vinfo{
boolean state;
public vinfo(boolean state){
this.state = state;
}
}
输出:
1=错误
2=错误
3=错误
在下面的代码中,它们是按值返回的。然而我正在使用Integer对象。
public class Playground {
public static void main(String[] args) {
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
map.put(1, 1);
map.put(2, 1);
map.put(3, 1);
for(Integer n : map.values()){
n+=1;
}
printMap(map);
}
public static void printMap(Map m){
Iterator it = m.entrySet().iterator();
while(it.hasNext()){
Map.Entry pairs = (Map.Entry) it.next();
Integer n = (Integer) pairs.getKey();
Integer n2 = (Integer) pairs.getValue();
System.out.println(n + "=" + n2);
}
}
}
输出:
1=1
2=1
3=1
我怎么知道我什么时候直接更改值(或键),或者我必须执行完整的.remove()和.put().
整数是不可变的。一旦构造了Integer的特定实例,就不能更改该实例的值。但是,您可以将Integer变量设置为Integer的另一个实例(除非该变量被声明为final)。您的赋值(+=)是构造一个新的Integer对象,并设置变量n来引用它。
您的类vinfo不是一成不变的,因此其行为正如您所期望的那样。
长话短说,java对象有一些非常特殊的属性。
通常,java具有直接通过值传递的基元类型(int、bool、char、double等)。然后java有对象(所有从java.lang.Object派生的东西)。对象实际上总是通过引用来处理(引用是一个你不能触摸的指针)。这意味着,实际上,对象是按值传递的,因为引用通常不感兴趣。但是,这意味着您不能更改指向哪个对象,因为引用本身是通过值传递的。
要简化您的问题,请参阅以下代码
@Test
public void testIntegerValue() {
Integer num = new Integer(1);
setInteger(num);
System.out.println(num); // still return one, why? because Integer will convert to
// int internally and int is primitive in Java, so it's pass by value
}
public void setInteger(Integer i) {
i +=1;
}