GL图形视图在旋转时清除图形



我正在制作一个简单的绘图应用程序-我对apple GLPaint示例进行了一些修改。问题是,当用户旋转设备时,图形会被清除。有办法绕过这个吗?

我在保存图像表示时也遇到了问题,如果你知道这一点,请看一看:从GLPaint保存imageRef将创建完全黑色的图像

我确定这是由于调用了layoutSubviews,它正在破坏然后创建frameBuffer。我创建了一个bool,跟踪帧缓冲区是否创建过一次,然后只销毁/创建了第一次。视图已加载。

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