一种方法是通过
我有一个非托管的c++应用程序作为COM客户端和一个c#COM服务器。现在我希望COM服务器可以调用一个c++函数。
C#:
[ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDual)]
public class SomeType
{
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate void DeleCallBack(string info);
public DeleCallBack CallBack;
public void SetCallBack(ref IntPtr ptr)
{
CallBack = (DeleCallBack)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(ptr, typeof(DeleCallBack));
}
}
C++:
HRESULT hr = E_FAIL;
CComPtr<WindowsFormsApplicationVC9::_SomeType> spTmp;
hr = spTmp.CoCreateInstance(__uuidof(WindowsFormsApplicationVC9::SomeType));
if (SUCCEEDED(hr))
{
spTmp->SetCallBack(OnCallBack);
}
void OnCallBack(BSTR info)
{
// c++ function call...;
}
我不确定将OnCallBack函数指针传递给SetCallBack是否正确。我注意到一些调用GetDelegateForFunctionPointer的示例应该使用GetProcessAddress来获取函数指针地址,但我不能这样做,因为可能有不同的c++客户端具有不同的函数名称。
有什么建议吗?
__declspec(dllexport)
公开C++函数,然后简单地为这些函数编写p/Invoke。现在,您可以将这些P/Invoke函数用作委托。
从本质上讲,这是GetProcAddress
方法,但C#编译器使它在语法上更适合您。