将C++函数指针设置为C#委托



我有一个非托管的c++应用程序作为COM客户端和一个c#COM服务器。现在我希望COM服务器可以调用一个c++函数。

C#:

[ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDual)]
public class SomeType
{
    [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
    public delegate void DeleCallBack(string info);
    public DeleCallBack CallBack;
    public void  SetCallBack(ref IntPtr ptr)
    {
        CallBack = (DeleCallBack)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(ptr, typeof(DeleCallBack));
    }
}

C++:

HRESULT hr = E_FAIL;
CComPtr<WindowsFormsApplicationVC9::_SomeType> spTmp;
hr = spTmp.CoCreateInstance(__uuidof(WindowsFormsApplicationVC9::SomeType));
if (SUCCEEDED(hr))
{
    spTmp->SetCallBack(OnCallBack);
}
void  OnCallBack(BSTR info)
{
    // c++ function call...;
}

我不确定将OnCallBack函数指针传递给SetCallBack是否正确。我注意到一些调用GetDelegateForFunctionPointer的示例应该使用GetProcessAddress来获取函数指针地址,但我不能这样做,因为可能有不同的c++客户端具有不同的函数名称。

有什么建议吗?

一种方法是通过__declspec(dllexport)公开C++函数,然后简单地为这些函数编写p/Invoke。现在,您可以将这些P/Invoke函数用作委托。

从本质上讲,这是GetProcAddress方法,但C#编译器使它在语法上更适合您。

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