我有一个查找和重载分辨率行为不同的情况:
- 对于用户定义的类vs内置类型vsstd::string
- 用于直接调用与函数指针调用
我无法弄清楚标准的哪些确切部分证明了这些差异。
请考虑以下 C++11 代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Test1 {};
struct Test2 {};
template<typename T>
int f(T t) { return 0; }
int f(Test1 t) { return 10; }
int f(int y) { return 20; }
template<typename T>
int use1() { return f(T()); }
template<typename T>
int use2() { auto fp = static_cast<int(*)(T)>(&f); return (*fp)(T()); }
int f(Test2 t) { return 30; }
int f(string s) { return 40; }
int f(double y) { return 50; }
int main() {
cout << "use1<float>: " << use1<float>() << endl;
cout << "use1<Test1>: " << use1<Test1>() << endl;
cout << "use1<int>: " << use1<int>() << endl;
cout << "use1<Test2>: " << use1<Test2>() << endl;
cout << "use1<string>: " << use1<string>() << endl;
cout << "use1<double>: " << use1<double>() << endl;
cout << endl;
cout << "use2<float>: " << use2<float>() << endl;
cout << "use2<Test1>: " << use2<Test1>() << endl;
cout << "use2<int>: " << use2<int>() << endl;
cout << "use2<Test2>: " << use2<Test2>() << endl;
cout << "use2<string>: " << use2<string>() << endl;
cout << "use2<double>: " << use2<double>() << endl;
return 0;
}
输出是(与 g++ 6.3 和 clang++5.0.0 主干相同(:
use1<float>: 0
use1<Test1>: 10
use1<int>: 20
use1<Test2>: 30
use1<string>: 0
use1<double>: 0
use2<float>: 0
use2<Test1>: 10
use2<int>: 20
use2<Test2>: 0
use2<string>: 0
use2<double>: 0
问题:
- 为什么
use1<string>
与use1<Test2>
不同?两种类型都声明为"在顶部",两个 f(( 重载都在底部声明。 - 为什么
use1<Test2>
与use1<double>
不同?对应的 f(( 重载在相邻的行上,内置类型的处理有什么特别的吗? - 为什么
use1<Test2>
与use2<Test2>
不同?指向正在使用的函数2的指针的类型似乎与正在使用的调用上下文1匹配。
两阶段名称查找。在定义use1
点,通过正常查找可以看到三个f
重载。在实例化时,可能会发现其他重载 - 但只能通过依赖于参数的查找。Test2
位于全局命名空间中,因此 ADL 可以找到f(Test2)
;而string
在命名空间std
中,因此 ADL 找不到f(string)
(显然不在命名空间std
中(。double
没有关联的命名空间,因此 ADL 根本不会启动。
在use2
中,f
不是一个依赖名称,因此根本不执行第二阶段查找 - 只考虑在定义点可见的重载。