反应VR模型纹理如何加载本地资源?



我是 reactVR 的新手,我想在我的模型纹理上加载本地资源,这是代码:

<Model
source={{obj: asset('Tree.obj')}}
style={{transform: [{translate: [0, -1, -3]}]}}
texture={asset('14HMTcQb.jpg')}
/>

我得到一个空屏幕。那么如何通过 ReactVR 在纹理上加载我的本地资源呢?

代码看起来很棒,加载资源时是否有任何 js 错误或网络错误?

还要确保你

导入 { 型 资产 } 来自 'React-VR';

并且还将"Tree.obj"和"14HMTcQb.jpg"文件放在项目根目录上的static_assets目录下。

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