我有一个必须进行自定义小部件的类。这个可以具有两个不同的实现,因此我想将一个抽象类作为接口,并创建两个扩展抽象的类。所以,我有:
abstract class ICustomWidget extends StatelessWidget{}
class A extends ICustomWidget{
@override
Widget build(BuildContext context) =>
//Implementation
}
class B extends ICustomWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) =>
//Implementation
}
我想问这是这样做还是还有另一个。谢谢
而不是extends
,我会使用implements
,因为ICustomWidget
是接口,而不是类,除非您可以提供更多上下文和/或代码示例。
这是接口的示例代码
abstract class ICustomWidget {
// or
// abstract class ICustomWidget extends StatelessWidget {
void myProtocal();
}
class A extends StatelessWidget implements ICustomWidget {
@override
void myProtocal() {
// TODO: implement myProtocal
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
//Implementation
}
}
class B extends ICustomWidget {
// compilation error, `myProtocal` not implemented
@override
Widget build(BuildContext context) {
//Implementation
}
}