我目前正在尝试避免在 C 中使用指针算术来编写模拟器。
通常,如果在 C 中向指针添加1
,则会改为添加指向对象的大小。但是,我正在尝试使用位和字节,所以这是不希望的。
想知道我在这个例子中是否使用了太多括号:
*(int16_t *)(((intptr_t)bc)+sp)
如果不是,那么它等同于这个吗?
*(int16_t *)((intptr_t)bc+sp)
sp
是我的模拟器的页面对齐堆栈地址(通过 . mmap
没有MAP_FIXED
设置(。它是一种intptr_t
类型。
bc
是int16_t *
类型的名称。它是指向两个int8_t
组合的指针。
(((intptr_t)bc)+sp)
等效于((intptr_t)bc+sp)
。
但是这整个"避免指针算术"的方法不是可移植的。
至少 3 个问题:
-
转换为整数的指针不一定能保持所需的数学属性。
// possible outcome uint16_t x[2]; printf("%llxn", (unsigned long long) (intptr_t) &x[0]); // --> abcd0000 printf("%llxn", (unsigned long long) (intptr_t) &x[1]); // --> abcd0010
整数的差值可能是 16,而不是希望的 2 - 即使 2 的差值更常见。
-
此外,对于
*(int16_t *)((intptr_t)bc+sp)
,如果sp
奇数,则(int16_t *)
可能会由于对齐限制而失败。 -
还会出现抗锯齿问题。 @Andrew亨勒
这种避免指针算术虽然整数有各种陷阱 - 祝你好运。
您要问的是运算符优先级。完整列表可以在这里找到。
"+"操作发生在类型转换操作之后。因此,您不需要第二层括号,因为intptr_t
强制转换首先应用于bc
,然后将结果添加到sp
。