我试图将向量中的元素向右移动,然后将越界元素放回开头;向量的旋转。
这是用于移动向量 1 步骤中的第一个元素的伪代码。由于向量只有 5 个元素,因此5
回到向量的开头:
let V = vec![1, 2, 3, 4, 5];
A = V.move[0].cycle();
A = [5, 1, 2, 3, 4];
A = V.move[0].cycle();
是我对此的尝试,但由于 Rust 在索引超出界时不会旋转,因此可能很难实现。
在 Python 中,可以将pop
函数与列表一起使用:
>>>m = [1, 2, 3, 4, 5]
>>>m += [m.pop(0)]
>>>m
[2, 3, 4, 5, 1]
使用 for 循环,可以将所有元素移动到[5, 1, 2, 3, 4]
。有没有等效于 Rust 中的pop
函数? 如果有一个将元素一起移动的功能,那就更好了。
您正在寻找[T]::rotate_right
和[T]::rotate_left
。示例(游乐场(:
let mut v = vec![1, 2, 3, 4, 5];
v.rotate_right(1);
println!("{:?}", v);
这输出:
[5, 1, 2, 3, 4]
如果您发现自己经常调用rotate_*
,则应考虑使用不同的数据结构,因为这些方法是线性时间运算。例如,请参阅此答案。
VecDeque
是一个类似于Vec
的集合,但针对在两端添加/删除元素进行了优化。就像切片一样,它有rotate_{left,right}
方法,但这些方法比Vec
的(O(min(mid, len() - mid))
VecDeque
时间(更有效。O(len())
时间Vec
(:
use std::collections::VecDeque;
fn main() {
let mut v = (1..6).collect::<VecDeque<_>>();
v.rotate_right(1);
println!("{:?}", v);
}
(永久链接到操场(