我有一个对象,我想缩放它,但对象的末端仍然在同一个位置。
我的粘贴仓
IEnumerator Expand()
是使对象增长的函数。
GameObject object;
是正在缩放的对象。
将对象置于父对象下。
将对象放在适当的位置,使父对象的变换正好位于点上,该点在缩放时应保持在原来的位置("对象的末端仍在同一位置"(。
缩放父对象。
我有一个对象,我想缩放它,但对象的末端仍然在同一个位置。
我的粘贴仓
IEnumerator Expand()
是使对象增长的函数。
GameObject object;
是正在缩放的对象。
将对象置于父对象下。
将对象放在适当的位置,使父对象的变换正好位于点上,该点在缩放时应保持在原来的位置("对象的末端仍在同一位置"(。
缩放父对象。
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