我有一个应用程序(与任何游戏无关,其中W/A/S/D键可能对导航有特殊意义),其中有一个QFrame
。我覆盖了keyPressEvent()
,通过键盘输入文本,同时专注于QFrame
。这是我的代码:
void MyFrame::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
qDebug() << "At least came here" << endl;
QString text = event->text();
qDebug() << "Text: " << text << endl;
}
当我一次从键盘输入一个字符时,对于所有字符和数字,两个语句都被正确记录。但是对于这四个键,两个日志语句都不会执行,即事件处理程序甚至不会触发。怎么了?
编辑:在浏览了这些例子之后,我试图形成我的错误的最小工作示例。这是我得到的。同样的问题也存在于事件过滤器中。只有这四个字符不被记录。bool MyWidget::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
if (event->type() == QEvent::KeyPress)
{
//this never gets printed
qDebug() << "Phew!" << endl;
return true;
}
if (qobject_cast<ChildWidget *>(obj) != nullptr)
{
ChildWidget *option = qobject_cast<ChildWidget *>(obj);
if (event->type() == QEvent::Enter || event->type() == QEvent::MouseMove)
{
//do stuff
return true;
}
if (event->type() == QEvent::Leave)
{
//do stuff
return true;
}
return QWidget::eventFilter(obj, event);
}
else
{
// pass the event on to the parent class
return QWidget::eventFilter(obj, event);
}
}
MyWidget::MyWidget()
{
//do other initialization
this->installEventFilter(this);
}
void MyWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
qDebug("At least came here");
QString text = event->text();
//this prints out whenever I type any character, excpet W/A/S/D
qDebug() << text;
}
QFrame
类被设计为一个简单的框架对象。默认情况下,它不能处理任何输入。因此,必须显式地指定一个焦点策略,该策略允许使用QWidget::setFocusPolicy()
方法检索键盘输入事件。QFrame
默认具有Qt::NoFocus
策略。尝试将frame的focus policy
属性设置为Qt::StrongFocus
,然后再次启动程序。
不确定我是否误解了什么,但下面的代码工作得很好,我看到日志中的所有键(甚至大写)除了键"w"。
给你:
编辑#1:在QApplication上安装了一个事件过滤器,以获取正在过滤事件的对象。
myframe.pro
TEMPLATE = app
QT += widgets
SOURCES += main.cpp
myframe.cpp
HEADERS += myframe.h
main.cpp
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QDebug>
#include "myframe.h"
class QApplicationFilter: public QObject
{
public:
QApplicationFilter(): QObject() {};
~QApplicationFilter() {};
bool eventFilter(QObject* obj, QEvent* event)
{
qDebug() << "QApplicationFilter: "
<< obj->objectName()
<< " - event type: "
<< event->type();
return QObject::eventFilter(obj, event);
};
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
a.installEventFilter(new QApplicationFilter());
MyFrame mf;
mf.show();
return a.exec();
}
myframe.h
#ifndef MYFRAME_H
#define MYFRAME_H
#include <QtWidgets/QFrame>
class MyFrame : public QFrame
{
Q_OBJECT
public:
MyFrame();
bool eventFilter(QObject *object, QEvent *event);
protected:
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
};
#endif
myframe.cpp
#include <QDebug>
#include <QKeyEvent>
#include "myframe.h"
MyFrame::MyFrame()
{
this->installEventFilter(this);
}
bool MyFrame::eventFilter(QObject *object, QEvent *event)
{
if (object == this && event->type() == QEvent::KeyPress) {
QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event);
if (keyEvent->key() == Qt::Key_W) {
return true;
} else {
return false;
}
}
return false;
}
void MyFrame::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
qDebug("At least came here");
QString text = event->text();
qDebug() << text;
}
我发现W, A, S和D键是典型的游戏移动键,也是你遇到问题的键,这是非常可疑的巧合。我猜你有某种"游戏"键盘,系统扩展或自定义驱动程序。我想到的是"虚拟操纵杆"、"电源键"、VR软件、宏软件等。如果Mac和PC都没有出现这种情况(除非你使用相同的键盘或其他硬件),我对这个答案会更有信心。无论哪种方式,我都会尝试另一个键盘,并在安全模式下启动系统,关闭其他程序,以确保这些键事件不会在系统级别被截获/修改。
首先请按照Meefte说的做(提供一个最小的、完整的和可验证的例子")。看看其他正在运行的程序。你检查过有东西挡住了吗?在另一台计算机上尝试您的代码,或者停用您为键盘安装的任何工具。我猜是别的东西挡住了你的输入。最好的祝福