OnDraw 中的 OnTouch 方法



我需要将onTouch方法设置为我设置的矩形,但我不知道如何在OnDraw方法中执行此操作。 这个但我不知道我的代码如何在这里, 感谢您的帮助!

public class Tab3 extends View implements OnTouchListener
{
    int x1, x2, y1, y2;
    Rect Rect = new Rect();
    public Tab3(Context context, AttributeSet attrs)
    {
        super (context, attrs);
        x1 = 0;
        x2 = 100;
        y1 = 0;
        y2 = 100;
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) 
    {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDraw(canvas);

        Rect.set(x1, y1, x2, y2);
        Paint blue = new Paint();
        blue.setColor(Color.BLUE);
        canvas.drawRect(Rect, blue);
    }
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) 
    {
        return false;
    }
}
在您的

onTouch 中只需输入:

if(Rect.contains((int) event.getX(),(int) event.getY())){

我想这就是你的要求让我知道,如果不是

首先,您可能会遇到很多问题

Rect Rect = new Rect();

命名它

Rect rect2 = new Rect();

或类似的东西,而不是矩形矩形

小性能提示

Rect.set(x1, y1, x2, y2);

public Tab3(Context context, AttributeSet attrs)
    {
}

因为

  protected void onDraw(Canvas canvas) 
    {

每次重新粉刷时都会调用

invalidate();

她你检查你是否按在矩形

if (rect2.contains(event.getX(),event.getY())) {

阅读有关 MotionEvent 类的信息。

onTouch ,您可以执行以下操作:

if(Rect.contains((int) event.getX(), (int) event.getY())) {
//do something
}
return super.onTouch(View v, MotionEvent event);  //call super's method so that system would send event to you only once when you touched it.

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