在我的应用程序中,我们必须同时播放多种声音。我们目前正在使用媒体播放器来执行此操作,我们遇到的问题是在 android 2.1 中我们无法创建超过 7 个媒体播放器实例。但是在更高版本(>3.0)中,它可以正常工作。有人可以指导我如何在不使用声音池的情况下继续这个问题。
我已经通过使用ogg文件而不是在我的应用程序中使用mp3文件来完成的,ogg文件消耗的内存量更少。
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