如何在循环片段操作中保存数据



我在一个活动中有三个片段(A,B,C)。片段 A 导致 B,片段 B 导致 C。在片段 C 中,用户有两个选项。他可以回到碎片A,也可以摧毁整个活动。如果他选择回到片段A,我希望将当前数据集保存在片段C的列表中,然后重复相同的循环。但是,当他下次到达片段 C 时,我希望将当前数据添加到该列表中。

如何使用 onPause() 和 onResume() 实现这一点?如果有更好的方法,请告诉我。我无法存储在共享首选项中,因为数据将是对象的 ArrayList。

如果有人能向我展示我们如何在代码中实现它的基本结构,我将不胜感激。

选项 1

您需要在片段和活动之间实现通信。活动保留包含所有信息的对象,片段在恢复时获取对象,并在必要时更新它。

这是官方文档的示例

public class HeadlinesFragment extends ListFragment {
    OnHeadlineSelectedListener mCallback;
    // Container Activity must implement this interface
    public interface OnHeadlineSelectedListener {
        public void onArticleSelected(int position);
    }
    @Override
    public void onAttach(Activity activity) {
        super.onAttach(activity);
        // This makes sure that the container activity has implemented
        // the callback interface. If not, it throws an exception
        try {
            mCallback = (OnHeadlineSelectedListener) activity;
        } catch (ClassCastException e) {
            throw new ClassCastException(activity.toString()
                    + " must implement OnHeadlineSelectedListener");
        }
    }
    ...
}

然后在 onResume() 上,片段调用mCallback.getObject()以获取信息。然后更新对象。

选项 2

另一种选择是创建一个外部管理器类,该类将保留所有片段访问的数据。它可能是一个单例,但在销毁活动时需要销毁

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