我遇到了一个问题,我似乎无法解决该问题,其中声称将全局变量重新播出在声明的唯一行中。我有以下代码:
test_regs.h:
#define TEST_REGS_BASE_ADDRESS 0xA0080000
typedef struct {
union {
unsigned int data;
struct {
unsigned int RESERVED : 16;
unsigned int CHAR1 : 8;
unsigned int CHAR0 : 8;
};
};
} TEST_REG_STRUCT;
typedef struct {
TEST_REG_STRUCT TEST_REG;
} *TEST_REGS;
tasks.h:
#ifndef TASKS_H
#include "test_regs.h"
volatile TEST_REGS TST; // This line throws an error
volatile int ok_global;
void func();
#define TASKS_H
#endif
tasks.c:
#include "tasks.h"
void func() {
TST->TEST_REG.CHAR1 = 0x52;
TST->TEST_REG.CHAR0 = 0x51;
ok_global++;
}
main.c:
#include "tasks.h"
main() {
TST = (TEST_REGS) TEST_REGS_BASE_ADDRESS;
ok_global = 0;
func();
}
我尝试使用以下命令来编译上述代码(使用为Leon3处理器开发的GCC的最小版本):
sparc-elf-gcc -msoft-float -c -g -O2 -o test.o tasks.c main.c
编译尝试会产生以下错误:
tasks.h:4: error: conflicting types for 'TST'
tasks.h:4: error: previous declaration of 'TST' was here
值得注意的是,全局变量,ok_global
不会构成任何问题;TST
只有变量,即在test_regs.h
中声明的类型,才会产生上述错误。这意味着错误不能是由于标题tasks.h
多次声明。有人知道为什么我的代码显然是非法的吗?
我会注意到,如果除了test_regs.h
以外,我摆脱了所有标题,并在一个统一的C
文件中进行声明,问题就会消失。另外,我确实必须将test_regs.h
标头与tasks.h
标头分开,test_regs.h
是机器生成的,而tasks.h
则没有,并且会根据用法而更改。
好吧,由于这显然没有让主持人的人沉没,所以这不是一个重复的问题。我可以构建我的代码,以便满足现有帖子中的建议,如下所示(甚至吸入标头,test_regs.h
):
tasks.h:
#ifndef TASKS_H
#define TASKS_H
#define TEST_REGS_BASE_ADDRESS 0xA0080000
typedef struct {
union {
unsigned int data;
struct {
unsigned int RESERVED : 16;
unsigned int CHAR1 : 8;
unsigned int CHAR0 : 8;
};
};
} TEST_REG_STRUCT;
typedef struct {
TEST_REG_STRUCT TEST_REG;
} *TEST_REGS;
extern volatile TEST_REGS TST;
volatile int ok_global;
void func();
#endif
tasks.c:
#include "tasks.h"
volatile TEST_REGS TST;
void func() {
TST->TEST_REG.CHAR1 = 0x52;
TST->TEST_REG.CHAR0 = 0x51;
ok_global++;
}
main.c:
#include "tasks.h"
main() {
TST = (TEST_REGS) TEST_REGS_BASE_ADDRESS;
ok_global = 0;
func();
}
编译命令:
sparc-elf-gcc -msoft-float -c -g -O2 -o test.o tasks.c main.c
结果:
tasks.h:20: error: conflicting types for 'TST'
tasks.c:3: error: previous declaration of 'TST' was here
TST
有一些特定的东西正在打破全局共享;这不仅是一般的"我如何共享全局变量"问题。
变量 TST
和 ok_global
在tasks.h中定义。由于main.c和tasks.c都包含此标头,因此这些变量在两个模块中均定义。然后将这些模块链接在一起时,您会收到多个定义的错误。
全局变量应为在一个.c文件中定义。任何需要引用它的.c文件都应包括该全局具有声明的标头文件。声明说"这个变量存在于某个地方",但没有确切说明。
在任务中。
extern volatile TEST_REGS TST;
extern volatile int ok_global;
void func();
然后您在任务中定义它们。C:
#include "tasks.h"
volatile TEST_REGS TST;
volatile int ok_global;
void func() {
TST->TEST_REG.CHAR1 = 0x52;
TST->TEST_REG.CHAR0 = 0x51;
ok_global++;
}
请注意,您已经使用func
功能了。不同之处在于,变量声明需要extern
关键字,而函数声明则不。