在 GTKMM 中捕捉鼠标运动



当我按住鼠标中键时,我试图捕捉鼠标运动。目标是在 stl 查看器中实现旋转功能。

我发现事件掩码BUTTON2_MOTION_MASK。但是我很难弄清楚哪个信号捕捉到它。

这是我用来创建和挂钩事件的两行。这两行位于 GtkApplicationWindow 构造函数中。

glWidget.add_events(Gdk::BUTTON2_MOTION_MASK);
glWidget.signal_motion_notify_event().connect(sigc::mem_fun(*this,&mainWindow::rotate));

这是我尝试连接的功能。

bool mainWindow::rotate(GdkEventMotion* motion_event)
{
    cout<<"test"<<endl;
}

我使用的方法是否正确?当我按住鼠标中键并移动鼠标时,代码没有反应。

我设法让 glArea 小部件对这种滚动做出反应。

glWidget.add_events(Gdk::SMOOTH_SCROLL_MASK);
glWidget.signal_scroll_event().connect(sigc::mem_fun(*this,&mainWindow::zoom));

我连接的功能:

bool mainWindow::zoom(GdkEventScroll *eventScroll)
{
        cout<<"test"<<endl;
        return true;
}

我想通了。您需要同时添加 Gdk::Button1_MOTION_MASK 和 Gdk::BUTTON_PRESS_MASK。

glWidget.add_events(Gdk::Button1_MOTION_MASK | Gdk::BUTTON_PRESS_MASK);

当单击鼠标左键并将其定位在小部件上时,这将捕获信号。

BUTTON2_MOTION_MASK需要按下 2 个按钮。出于某种原因,它只是鼠标左键(我想要中间按钮(。

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