计算特定区域中的多少个实例(AS3代码)



我已经在AS3代码(AIR(中制作了这个小游戏,用户可以在不同区域拖放星星。目的是将一定数量的恒星放在每个区域。

我该如何计算用户放入区域的恒星数?

在舞台上,我有:area1area2area3

star1star2,... to star10

到目前为止,这是我的代码:

函数dragobject(e:mouseevent(:void { getPosition(e.target(;

        e.target.startDrag(true);
    }

         function stopDragObject(e:MouseEvent):void
            {
            if (e.target.name == "area1" &&
    //I think I should put something here to say area1 has been hit 4 times (hitTestObject for example ?)){
    trace("Sucess");
}

有建议吗?

编辑

我在想类似的事情:

         function stopDragObject(e:MouseEvent):void{
            if (e.target && e.target.hitTestObject(getChildByName("area1"))){
        e.target.stopDrag();
        count++;
        }
            else{
            e.target.stopDrag();
        }
    }

现在,当我将实例放置在area1中时,它会添加" 1"。但是,如何从area 1中删除实例,并告诉它从area 1删除时进行count--

我认为,您应该尝试使用此功能 - 拖动对象并在掉落区域上计数 。

function dragObject(e:MouseEvent):void 
{ 
    getPosition(e.target);
    e.target.startDrag(true);
    count--;
}

function stopDragObject(e:MouseEvent):void
{
    if (e.target && e.target.hitTestObject(getChildByName("area1")))
    {
        e.target.stopDrag();
        count++;
    }
    else
    {
        e.target.stopDrag();
    }
}

我不确定,但它可以起作用。

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