C++ 11 个模板,参数包的别名



在个人项目中,我有这样的东西:

template <typename T>
class Base {
//This class is abstract.
} ;
template <typename T>
class DerivedA : public Base<T> {
//...
} ;
template <typename T>
class DerivedB : Base<T> {
//...
} ;
class Entity : public DerivedA<int>, DerivedA<char>, DerivedB<float> {
//this one inherits indirectly from Base<int>, Base<char> & Base<float>
};

"Base"类是一种适配器,让我将"实体"视为整数,字符,浮点数或任何我想要的东西。 DerivedA和DerivedB有不同的转换方式。 然后我有一个类,让我存储我的实体的不同视图,如下所示:

template <typename... Args>
class BaseManager {
public:
void store(Args*... args){
//... do things
}
};

我有很多不同的"实体"类,它们有不同的"基本"集合。 我希望能够在别名中存储类型列表,例如:

class EntityExtra : public DerivedA<int>, DerivedA<char>, DerivedB<float>{
public:
using desiredBases = Base<int>, Base<char>, Base<float>; /* here is the problem */
};

所以我可以这样使用它:

EntityExtra ee;
BaseManager<Base<int>, Base<char>, Base<float> > bm;  // <- I can use it this way
BaseManager<EntityExtra::desiredBases> bm;            // <- I want to use it this way
bm.store(&ee,&ee,&ee);  // The first ee will be converted to a Base<int>, the second to Base<char>  and so on

有没有办法为任意类型列表创建别名,然后在模板参数包中使用它?

你可能想要这个:

template <typename ...P> struct parameter_pack
{
template <template <typename...> typename T> using apply = T<P...>;
};
// Example usage:
struct A {};
struct B {};
struct C {};
template <typename...> struct S {};
using my_pack = parameter_pack<A, B, C>;
my_pack::apply<S> var; // Equivalent to `S<A, B, C> var;`.

在您的情况下,它可以像这样使用:

class EntityExtra : public DerivedA<int>, DerivedA<char>, DerivedB<float>{
public:
using desiredBases = parameter_pack<Base<int>, Base<char>, Base<float>>;
};
// ...
EntityExtra::desiredBases::apply<BaseManager> bm;
// Creates `BaseManager<Base<int>, Base<char>, Base<float>> bm;`.

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