我试图将以下动画放在无限循环中,直到发生特定状态:
class MyModal extends Component {
constructor() {
super()
this.springValue = new Animated.Value(0.3)
}
spring = () => {
this.springValue.setValue(0.3)
Animated.spring(
this.springValue,
{
toValue: 1,
friction: 1,
tension: 1,
duration:5000
}
).start()
}
componentDidMount() {
this.spring()
}
render() {
return (
<View>
<Modal
animationType="none"
transparent={false}
visible={this.state.modalVisible}
onRequestClose={() => null}
>
<View style={styles.backgroundStyle}>
<Animated.Image
source={require("./my-awesome-image.png")}
style={{ width: 143, height: 125, top: 100, transform: [{scale: this.springValue}]}}
/>
</View>
</Modal>
</View>
);
}
}
这里的一切都很好,动画完成了一次(因为我在任何地方都没有循环)。
如何保持Animated.Image
循环直到达到特定状态?我只希望它无限循环,并且能够停止动画或在我准备好时开始其他动画。
将动画存储在可以访问的变量中,然后将动画与Animated.loop()
包装。然后,您可以在该变量上自由使用.start()
和.stop()
,并随意使用动画。
所以类似这样的事情应该做:
this.springAnimation = Animated.loop(
Animated.spring(
this.springValue,
{
toValue: 1,
friction: 1,
tension: 1,
duration:5000
}
).start()
)
您可以在此处找到有关此信息的更多信息:
https://facebook.github.io/react-native/docs/animated.html#loop
将回调传递给开始功能,以检查是否重新启动动画。您可以将其分解为这样的东西:
onSpringCompletion = () => {
if (arbitraryCondition) {
this.spring();
}
}
spring = () => {
this.springValue.setValue(0.3)
Animated.spring(
this.springValue,
{
toValue: 1,
friction: 1,
tension: 1,
duration:5000
}
).start(this.onSpringCompletion);
}
您可以使用setInterval来保持动画播放,并随时随地删除间隔。我会这样做:
componentDidMount() {
this.interval = setInterval(() => this.spring(), 5000) // Set this time higher than your animation duration
}
...
// Some where in your code that changes the state
clearInterval(this.interval)
...