地图框 gl :将鼠标悬停在图层上时,更改光标指针样式



我有 10 到 15 个不同的层,例如汽车、公共汽车、路线等。如果需要,我会在地图上添加动态图层,因为所有图层都不存在在地图上。

所以我在单击图层时显示有关图层的信息,但我希望当我将鼠标悬停在图层上时,将鼠标指针光标样式更改为"十字准线"。

我已经在 mouseenter 事件上编写了更改光标样式,但它有时似乎有效,有时即使鼠标悬停在图层上,但光标样式不会改变。

第一种方式:

 map.on('mouseenter', (e: any) => {
      self.mapInstance.getCanvas().style.cursor = 'crosshair';
    });

第二种方式:

      map.on('mouseenter',(e: any) => {         
       var features = map.queryRenderedFeatures(e.point,{ layers: ['Car',"Bus"] });
//error let's say any layer still on exist on map
        if(features.length)
         map.getCanvas().style.cursor = 'crosshair';    
            });

我的问题

  1. 光标样式未得到更改

  2. 查询时出错渲染图层等要素不存在

  3. 鼠标在悬停图层上闪烁

如何在鼠标悬停在不同层上更改光标的样式?

map.on('mouseenter', 'clusters', () => {
  map.getCanvas().style.cursor = 'pointer'
})
map.on('mouseleave', 'clusters', () => {
  map.getCanvas().style.cursor = ''
})

这是如何让它专门与 clusers 一起工作,但代码可能仍然有帮助。

祝你好运!

 map.on("mouseenter", layer.id, () => {
          map.getCanvas().style.cursor = "pointer";
        });
 map.on("mouseleave", shape.id, () => {
          map.getCanvas().style.cursor = "default";
        });

您可以向每个图层添加自定义事件,例如点击次数。鼠标事件也是如此。

鼠标移动怎么样?

一些填充,因为 SO 至少需要 30 个字符才能发布......

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