我想直接在 d3js 中缩放到一个圆圈,而无需单击或双击它,而是以编程方式



经过多次尝试无法放大d3js。 我有以下代码,它正确地创建了具有正确值和 id 的 SVG 和 HTML 元素。zoomTo3rdCircle((有什么问题?我希望当用户单击"缩放到第三个圆圈"按钮时,该圆圈应该缩放并带到 svg 的中心。但似乎代码没有做任何事情,它甚至没有给出任何错误。我想所以我错过了一些非常小但关键的东西。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=1" />
<title>Zoom & Pan</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css" />
<script type="text/javascript" src="d3.min.js"></script>
<style type="text/css">
</style>
</head>
<body>
<svg width=700 height=700> </svg>
<script type="text/javascript">
var width = 700, height = 700;
var data = [
{ "id": "firstcircle", "r": 10, "cx": 100, "cy": 150 },
{ "id": "secondcircle", "r": 30, "cx": 200, "cy": 150 },
{ "id": "thirdcircle", "r": 15, "cx": 300, "cy": 150 }
];
var svg = d3.select("body").select("svg")
.call(
d3.zoom()
.scaleExtent([1, 3])
.on("zoom", zoom)
);
const g = svg.append("g");
g.selectAll("circle")
.data(data)
.enter()
.append("circle")
.attr("id", function (d) { return d.id; })
.attr("fill", (d, i) => d3.interpolateRainbow(i / 3))
.attr("r", function (d) { return d.r; })
.attr("cx", function (d) { return d.cx; })
.attr("cy", function (d) { return d.cy; });
function zoom() {
g.attr("transform", d3.event.transform);
}
var zoomer = d3.zoom();
function zoomTo3rdCircle() {
var thirdCircle = d3.select("#thirdcircle"); 
thirdCircle.style("stroke", "blue");
thirdCircle.style("fill", "yellow");
x = thirdCircle.attr("cx");
y = thirdCircle.attr("cy");
g.transition().duration(1000).call(
zoomer.transform,
d3.zoomIdentity.translate(width / 2, height / 2).scale(2.5).translate(x, y)
);

}

</script>
<button onclick="zoomTo3rdCircle()">Zoom To Third Circle </button>
</body>
</html>

更改

var zoomer = d3.zoom()

var zoomer = d3.zoom().on("zoom", function () {
g.attr("transform", d3.event.transform);
});

至少做了一些移动,缩放开始工作。但是它已经萌芽了另一个问题,那就是当我使用鼠标放大或缩小时放大按钮后,整个"g"会回到它之前的位置并从那里开始缩放。这很奇怪,让用户感到困惑。

顺便说一句,我仍然不知道如何以这样一种方式放大焦点进入第 3 圈; 之后,当用户通过鼠标滚轮缩放时 它从当前位置而不是先前位置缩放

我想通过更新取得的进展来回答我的问题。

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