Json.net忽略子对象的空值



我是json.net的新手,所以任何帮助都会很感激。

我正在使用json.net的net 2.0版本,因为我需要将其集成在Unity3d引擎建议答案(使用nullvaluehandling)只是不工作!我应该认为这是旧版本的限制吗?

那么,我们有一个这样的对象:

Object ()
{
   ChildObject ChildObject1;
   ChildObject ChildObject2;
}
ChildObject ()
{
   Property1;
   Property2;
}

我希望json.net 序列化所有对象的非空属性,包括子对象。因此,如果我只实例化了ChildObject1的property1和ChildObject2的property2,来自JsonConvert的字符串将是这样的:

{
  "ChildObject1": 
        {
           "Property1": "10"
        },
  "ChildObject1": 
        {
          "Property2":"20"
        }
}

但是默认行为会创建这样的字符串:

{
  "ChildObject1": 
           {
             "Property1": "10", 
             "Property2": "null" 
           },
  "ChildObject2": 
           {
             "Property1": "null, 
             "Property2":"20"
           }
}

我知道关于NullValueHandling,但它不是在我的情况下正常工作!它只忽略父对象(我们正在序列化的对象)的null属性,但是如果这个父对象有一些子对象,它不会忽略这个子对象的null属性。我的情况不同。

如果子对象的一个属性不为空,它将其序列化为一个属性为非空,其他属性为空的字符串。


UPD示例:

我有嵌套类

我的对象是这样的:

public class SendedMessage
{
    public List<Answer> Answers { get; set; }
    public AnswerItem Etalon {get; set;}
}
public class Answer () 
{
public AnswerItem Item { get; set; }
}
   public class AnswerItem () 
   {
   public string ID { get; set; }
   public bool Result { get; set; }
   public int Number { get; set; }
   }

我像这样创建一个sendmessage对象:

new SendedMessage x;
x.Etalon = new AnswerItem();
x.Etalon.Result = true;

我用

string ignored = JsonConvert.SerializeObject(x,
          Formatting.Indented,
          new JsonSerializerSettings { NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore });

和它组成这个字符串:

{"校准器":{"ID"="空","结果"="false",许多"= "零"}}

所以它确实忽略了空对象Answers (a List),但不忽略子对象的空属性。

谢谢你的帮助!

use this:

string ignored = sonConvert.SerializeObject(movie,
        Formatting.Indented,
        new JsonSerializerSettings { NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore });

示例如下:

public class Movie
{
    public string Name { get; set; }
    public string Description { get; set; }
    public string Classification { get; set; }
    public string Studio { get; set; }
    public DateTime? ReleaseDate { get; set; }
    public List<string> ReleaseCountries { get; set; }
}
static void Main(string[] args)
{
    Movie movie = new Movie();
    movie.Name = "Bad Boys III";
    movie.Description = "It's no Bad Boys";
    string included = JsonConvert.SerializeObject(movie,
        Formatting.Indented,new JsonSerializerSettings { });
            // {
            //   "Name": "Bad Boys III",
            //   "Description": "It's no Bad Boys",
            //   "Classification": null,
            //   "Studio": null,
            //   "ReleaseDate": null,
            //   "ReleaseCountries": null
            // }
            string ignored = JsonConvert.SerializeObject(movie,
              Formatting.Indented,
              new JsonSerializerSettings { NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore });
            // {
            //   "Name": "Bad Boys III",
            //   "Description": "It's no Bad Boys"
            // }
        }

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