我编写了这个示例代码来解释我的问题。我在VS 2013中有一个解决方案,包含一个c#项目和一个c++项目。我尝试在c++ (x86)中使用OpenCV读取图像。并且想要传递到c# x86项目(使用CLR模式)到Bitmap对象,然后BitmapImage对象用作WPF ImageSource。
我的c++代码:
Bitmap^ SomeClass::Test(System::String^ imgFileName)
{
auto fileName = msclr::interop::marshal_as<string>(imgFileName);
Mat img = imread(fileName);
//Do something
auto bmp = gcnew Bitmap(img.cols, img.rows, img.step, Imaging::PixelFormat::Format24bppRgb, (IntPtr)img.data);
bmp->Save("InC++Side.png");
return bmp;
}
My c# Code:
private void ImageTester(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var image = testClass.Test("test.png");
image.Save("InC#Side.png");
bg.Source = ConvertToBitmapImageFromBitmap(image);
}
public static BitmapImage ConvertToBitmapImageFromBitmap(Bitmap image)
{
using(var ms = new MemoryStream())
{
image.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
BitmapImage bImg = new BitmapImage();
bImg.BeginInit();
bImg.StreamSource = new MemoryStream(ms.ToArray());
bImg.EndInit();
return bImg;
}
}
问题是c++保存的文件(inc++ Side.png)是完美的;而另一个在c#中呈现的位图对象只是一个带有图像高度和宽度的灰色矩形。
问题在哪里?
我如何将图像传递给我的c#项目?
我知道这是一个相当老的问题,但是我刚刚遇到了一个类似的任务。我认为,与其让非托管资源处于活动状态并在托管代码中使用它,不如将数据复制到托管堆并让CLR处理它。以下是我的方法:
System::Windows::Media::ImageSource^ ManagedCppClass::GetLatestImage()
{
cv::Mat frame;
if (!videoSrc->read(frame))
return nullptr;
int totSize = frame.total() * frame.elemSize();
auto managedArray = gcnew array<System::Byte>(totSize);
System::Runtime::InteropServices::Marshal::Copy(System::IntPtr((void*)frame.data),
managedArray, 0, totSize); //assume isContinuous is always true at this point (?)
return System::Windows::Media::Imaging::BitmapImage::Create(
frame.cols, frame.rows, 96, 96, System::Windows::Media::PixelFormats::Bgr24, //Rgb24,
System::Windows::Media::Imaging::BitmapPalettes::WebPalette, managedArray, frame.step);
}
也许将来它会对偶然发现它的人有所帮助。
问题似乎出在共享内存上。Mat
和Bitmap
共用C++
中的内存。因此,当Mat
对象被破坏时,Bitmap
对象不能访问数据。这就是为什么它的数据在c++方面是正确的,但在c#方面没有任何内容。
为了解决这个问题,我使用了static Mat
。它永远不会释放,但可以解决我的问题。