我和我的团队正在考虑在Flash CS5中切换到使用"Flash CS5未压缩文档(*.xfl)"选项,基于这样的假设,当在版本控制(SVN)环境中工作时,它将允许更好的协作和冲突解决。我们希望避免多人编辑FLA时出现无法解决的冲突的常见情况。
对Google的一些非正式研究表明,这种方法可能充满问题,至少在Flash CS5的初始版本中:http://forums.adobe.com/thread/645610
有人成功或失败过这种方法吗?这对工作流程是有利的还是有害的?
我们一直在我们的团队中使用它,它很神奇。当对xfl进行更改时,它将直接与其他资产交换导入的资产。非常明智的。我不能报告任何失败。
编辑:我从来没有遇到任何标记的问题,我只注意到,有时它添加像不同的东西每隔一段时间的小文件,所以我不得不不断检查这些文件,但我从来没有冲突与DomDocument.xml,这是在PC和Mac上,所以我从来没有其他问题…当然,也许我只是幸运,或者它后来得到了解决:)