为了清楚起见,我已经阅读了关于"IllegalStateException:在onSaveInstanceState之后无法执行此操作"的十几个顶级SO问题,并且我已经阅读了Alex Lockwood关于该问题的博客文章 http://www.androiddesignpatterns.com/2013/08/fragment-transaction-commit-state-loss.html
所以我不是盲目地问这个问题。
我有一个非常简单的用例,不涉及AsyncTask或任何后台处理。
我有一个包含按钮的片段。在按钮的onClickListener上,我创建了一个DialogFragment并显示它。
public final class OverviewFragment extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
final View view = inflater.inflate(R.layout.overview_fragment, container, false);
startNewGameButton = (Button) view.findViewById(R.id.buttonNewGame);
startNewGameButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
final NewGameFragment dialogFrag = NewGameFragment.create(getApplication());
dialogFrag.show(getFragmentManager(), NewGameFragment.FRAGMENT_TAG);
}
});
}
[新游戏片段]
public final class NewGameFragment extends DialogFragment {
public static final String FRAGMENT_TAG = "NewGameFragment";
private static final String MESSAGE = "message";
public static NewGameFragment create(Context context) {
final AppsPreferences prefs = new AppPreferences(context);
final int startOption = prefs.getGameStartOption();
final Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString(MESSAGE, getMessage(context, startOption));
final NewGameFragment fragment = new NewGameFragment();
fragment.setArguments(bundle);
return fragment;
}
@Override
public final Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
final String message = getArguments().getString(MESSAGE);
final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setTitle(R.string.progress_startGame_title)
.setMessage(message);
builder.setPositiveButton(R.string.progress_startGame_raceButton, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
new RaceAction().execute();
}
});
builder.setNegativeButton(R.string.progress_startGame_eventButton, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
new EventAction().execute();
}
});
final Dialog dialog = builder.create();
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false); // Whether clicking outside the dialog closes the dialog.
return dialog;
}
}
[堆栈跟踪]
java.lang.IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState
at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.void checkStateLoss()(SourceFile:1365)
at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.void enqueueAction(java.lang.Runnable,boolean)(SourceFile:1383)
at android.support.v4.app.BackStackRecord.int commitInternal(boolean)(SourceFile:636)
at android.support.v4.app.BackStackRecord.int commit()(SourceFile:615)
at android.support.v4.app.DialogFragment.void show(android.support.v4.app.FragmentManager,java.lang.String)(SourceFile:138)
at au.com.xandar.thegame.overview.OverviewFragment$1.void onClick(android.view.View)(SourceFile:160)
at android.view.View.performClick(View.java:4162)
at android.view.View$PerformClick.run(View.java:17082)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:615)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4867)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1007)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:774)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
注意片段和对话片段都来自支持-v4:21.0.0
我在一系列运行 4.4 的设备上看到了这一点。但至少有一个实例发生在运行5.0的Nexus 7上。
我自己无法复制这一点。甚至不能通过在onClick中引入人为延迟并尝试旋转,返回,主页应用程序。
因此,既然FragmentTransaction
(用于DialogFrag#show()
(是直接从onClick()
在UI线程上创建和提交的,那么Fragment
怎么可能已经进行了onSaveInstanceState()
?
这是否意味着我需要在每个用户输入开始时检查活动生命周期的状态? - 非常糟糕(生命周期旨在为我处理这个问题。如果活动已经过onPause()
,我不应该收到用户输入(
这是否意味着我需要在执行用户输入期间的每个语句之前检查活动生命周期的状态? - 绝命毒!!
我该怎么做才能阻止这种情况发生?
更多信息:
在野外奔跑了几天后,我可以断然地说getChildFragmentManager()
不是解决方案。
以下安卓版本出现故障:
- 4.4.2 90%
- 4.4.4 5%
- 5.0 5%
好的,据我所知,这是 AOSP 中的一个错误,因为我也从纯 Android 堆栈中看到了一个实例(即根本没有我的代码(。
因此,看起来活动/片段生命周期中存在线程问题,在该问题中,UI 线程可以在活动/片段已保存其状态后优先响应按钮单击。
到目前为止,我已经 100% 成功的解决方法是捕获 IllegalStateException,并使用 PauseHandler https://stackoverflow.com/a/25322330/493682 安排对话框显示,以便下次活动/片段变为活动