iOS Unity 资源包下载限制 - 粒子效果、动画和动画资源



在 Unity 官方网站(本文)上,他们列出了在 iOS 设备上创建和保留可下载资源包的说明列表。以下是一段摘录,它引起了我的一些问题:

请注意:可下载内容中包含的任何游戏脚本必须 也存在于主可执行文件中。

这篇文章是我在这个问题上找到的最接近的答案,但是着色器动态执行代码,而据我所知,动画资源和粒子是从已经在 Unity 游戏引擎中编译的代码执行的。

粒子、角色动画和动画资源是否被 Apple 视为"游戏脚本"?我想将这些资源与纹理和网格等几个静态资产一起作为可下载内容包含在我的游戏中。

谢谢。

我不确定我是否遵循您的问题,而且我从未使用过应用内购买。但是我正在使用Unity和iPad进行开发,我可以下载资源包而不会出现重大问题,所以...

粒子、角色动画和动画资源是否被 Apple 视为"游戏脚本"?

所有这些肯定都可以在以后通过下载资源包来"添加"。但也许你需要在苹果的购买系统之外进行这种控制,即使在使用它时也是如此。只需要制作一个包装纸。

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