我的软件有问题。在我的钢琴软件中,如果我按住键盘上的一个键,那么它会对该特定键发出多个重复的相同音调。但实际上,在释放该特定键之前,我需要一种音调。我提供了一部分代码来检测 keyPress 事件并调用相应的方法。那么我应该对我的代码进行哪些更改呢?
def keyPressEvent(self, event):
if type(event) == QtGui.QKeyEvent and event.key() == QtCore.Qt.Key_A :
self.Playnote('/home/hemanth/hemanth/Piano/C.mp3')
self.ui.pushButton.animateClick(100)
if type(event) == QtGui.QKeyEvent and event.key() == QtCore.Qt.Key_S:
self.Playnote('/home/hemanth/hemanth/Piano/D.mp3')
self.ui.pushButton_2.animateClick(100)
您应该检查event.isAutoRepeat()
以确定事件是由键盘自动重复还是实际按键引起的。如果是自动重复,请忽略该按压。
由于 keyPressEvent 将始终收到 QKeyEvent,因此您根本不需要检查其类型。您已经可以从简化此示例开始:
def keyPressEvent(self, event):
key = event.key()
if key == QtCore.Qt.Key_A :
self.Playnote('/home/hemanth/hemanth/Piano/C.mp3')
self.ui.pushButton.animateClick(100)
elif key == QtCore.Qt.Key_S:
self.Playnote('/home/hemanth/hemanth/Piano/D.mp3')
self.ui.pushButton_2.animateClick(100)
现在,就像你说的,每次按下一个键时,这只会触发你的声音。需要几个步骤才能获得所需的全部功能。
Playnote
需要能够保持循环,直到被告知停止- 您需要保留对该
Playnote
对象的引用,以便以后停止它 - keyReleaseEvent 必须使用
Playnote
引用来阻止它
1)Playnote
需要循环
如果您使用 Phonon 来实现此Playnote
的功能,那么您可以使用文档建议的方法。这是将媒体对象的aboutToFinish
信号连接到一个方法,该方法将对同一媒体源的另一个版本进行排队。
它可能看起来像这样:
class Playnote(QtCore.QObject):
def __init__(self, soundFile, parent=None):
super(Playnote, self).__init__(parent)
self._isStopped = True
self.mediaSource = Phonon.MediaSource(soundFile)
self.mediaObject = Phonon.MediaObject(self)
self.audioOutput = Phonon.AudioOutput(Phonon.MusicCategory, self)
Phonon.createPath(self.mediaObject, self.audioOutput)
self.mediaObject.setCurrentSource(self.mediaSource)
self.mediaObject.aboutToFinish.connect(self.doRequeue)
def doRequeue(self):
if not self._isStopped:
self.mediaObject.enqueue(self.mediaSource)
def play(self):
self._isStopped = True
# other code here
def stop(self):
self._isStopped = False
# other code here
您正在将该信号连接到一个方法,该方法将在播放器未停止时重新排队相同的声音。
2)需要一个Playnote
对象
当您使用 keyPressEvent 启动声音时,您必须存储对正在播放的对象的引用。也许您可以创建一个字典,并将键的映射存储到当前播放对象?
# in your class
self.keysPlaying = {}
def keyPressEvent(self, event):
key = event.key()
if key == QtCore.Qt.Key_A :
c_note = Playnote('/home/hemanth/hemanth/Piano/C.mp3')
self.keysPlaying['c'] = c_note
3) 键释放事件停止Playnote
对象
现在您已经启动并循环播放了声音,您可以稍后在 keyReleaseEvent 中使用引用来停止它:
def keyReleaseEvent(self, event):
key = event.key()
if key == QtCore.Qt.Key_A :
note = self.keysPlaying.get('c', None)
if note:
note.stop()
self.keysPlaying['c'] = None