Dart Polymer 1.0 BehavioR语言 未找到方法和需要吸气剂



我想在 Dart 中编写一个简单的行为以供自定义元素使用。

@behavior
abstract class AlignmentBehavior implements PolymerBase {
  @Property()
  bool alignTop = false;
  // more properties ...
  ready() {
    updateAlignment();
  }
  @reflectable
  updateAlignment([_,__]) {
    // reference to the element the Behavior is attached to. 
    // 1) Is that the correct way?
    var ele = Polymer.dom(root);
    // We need to inherit from PolymerBase to access set(...)
    // 2) Is that the correct way?
    set('alignTop', aTop);
    // .. to more stuff
  }
}

我的前两个问题已经写在代码中了。如何访问行为附加到的元素?正确的方法是什么?我目前使用Polymer.dom(root)但我不知道这是否有效,因为我有一些运行时错误,我将在这篇文章后面解释。访问底层元素的官方方式是什么?它使用的是 JsObject 吗?它是从父 PolymerElement 调用行为函数并传递this,还是根本不应该访问它?

另一个问题是我是否必须从PolymerBase继承。Github wiki 上的行为示例没有这样做,但为了访问诸如 set 之类的方法来修改@Property我必须从中继承。这样做的正确方法是什么?

我的最后两个问题是关于我得到的错误。一个错误要求我为我的属性实现 getter 和 setter,例如为 alignTop 添加 getter 和 setter。最后但并非最不重要的一点是,我无法从自定义元素调用updateAlignment()。它说Class 'MainApp' has no instance method 'updateAlignment'.

1)

var ele = Polymer.dom(root);

如果你想访问元素的 DOM,这很好。
只是root给你同样的AFAIK。

如果要访问元素类实例,则无需执行任何操作。这很this但无论如何,这在 Dart 中是隐含的。您只能访问mixin中已知的内容。要让 mixin 知道"事物",您可以创建一个接口类。

abstract class MyComponentInterface {
  void someFunction();
  int someField;
  String get someValue;
  set someValue(String value);
  ...
}

然后在 mixin 和元素类中实现接口,你就有一个共享的协定。

abstract class AlignmentBehavior implements MyComponentInterface, PolymerBase {

mixin 现在可以访问成员,因为 MyComponentInterface implements声称它们将存在并且

class MyComponent extends PolymerElement with AlignmentBehavior {

将迫使您实施它以履行 mixin 的合同。

2)看起来不错

3)

另一个问题是我是否必须继承PolymerBase

基本同1)Dart中的任何聚合物元素都必须扩展PolymerBase。为了能够从mixin内部访问PolymerBase的成员,它也必须实现它。这不会导致任何限制,因为 mixin 将应用于的类无论如何都会履行该契约。

如果您不需要访问PolymerBase提供的任何成员,则无需实现它。

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