动作脚本 3 中的嵌套脚本



好吧,有人真的可以帮助我解决这个问题,我一直在努力工作,直到这一点。最后一件事是我需要的是 nextquestion1 函数,将我从我的应用程序带到最后一个。

我点击我的按钮nextQuestion_btn带我到我有一个标记的框架。我点击它,什么也没发生。此外,两个事件侦听器之间也有很多缺失的代码,只是为了让您知道。

所以。。。如何制作此代码,以便可以使用按钮触发下一帧?

stage.addEventListener(Event.CHANGE, checkTotal1000)
    function checkTotal1000(e:Event){
    var tech:Number = parseInt(tech_txt.text);
    var med:Number = parseInt(med_txt.text);
    var space:Number = parseInt(space_txt.text);
    var genetic:Number = parseInt(ge_txt.text);
    var worldComp:Number = parseInt(worldComp_txt.text);
    var mars:Number = parseInt(mars_txt.text);
    var worldColab:Number = parseInt(worldColab_txt.text);
    var nothing:Number = parseInt(nothing_txt.text);
    var zombieApocFinal:Number = zombieApoc + genetic;
    var robotApocFinal:Number =  robotApoc+ tech;
    var plagueFinal:Number = plague + med;
    var asteroidFinal:Number = asteroid + mars;
    var iceAgeFinal:Number = iceAge + nothing;
    var aliensFinal:Number = aliens + space;
    var nukeWarFinal:Number = nukeWar + worldComp;
    //var happyEverAfterFinal:Number = ;
trace(aliensFinal);
var total1000:Number = tech + med + space + 
    worldComp + mars + genetic + worldColab + nothing;

nextQuestion_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, nextQuestion1)
function nextQuestion1(e:MouseEvent){   
if(tech && med && space &&  genetic && worldComp 
   && mars && worldColab && nothing == 125){
    gotoAndStop(7);   
}
if(robotApocFinal > zombieApocFinal && plagueFinal &&
   asteroidFinal && iceAgeFinal && aliensFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("Robot");  
}
else if(zombieApocFinal > robotApocFinal && plagueFinal &&
   asteroidFinal && iceAgeFinal && aliensFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("Zombie");   
}
else if( plagueFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal &&
   asteroidFinal && iceAgeFinal && aliensFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("Plague");  
}
else if( asteroidFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal && 
   plagueFinal && iceAgeFinal && aliensFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("Asteroid");  
}
else if( iceAgeFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal && 
   plagueFinal && asteroidFinal && aliensFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("IceAge");  
}
else if( aliensFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal && 
   plagueFinal && asteroidFinal && iceAgeFinal &&
   nukeWarFinal){
       gotoAndStop("Aliens");  
}
else if( nukeWarFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal && 
   plagueFinal && asteroidFinal && iceAgeFinal &&
    aliensFinal){
       gotoAndStop("Nuke");
}
}
}

显然你正在使用二进制标志,但你使用&&运算符,它只适用于布尔值。这样,如果任一整数为 0,则不满足任何条件。您显然希望触发gotoAndStop()如果其中一个整数大于其他整数。为此,您可以使用以下代码:

var bestFinal:int=Math.max(asteroidFinal, zombieApocFinal, robotApocFinal,
plagueFinal, iceAgeFinal, aliensFinal, nukeWarFinal);
if (bestFinal==asteroidFinal) {...}
else if (bestFinal==zombieApocFinal) {...}
...

如果你要测试一个 var 是否大于所有其他变量,你不能使用你写的东西,而是使用 Math.max() 并检查相等性,或者你写很多比较并通过 && 将它们统一起来,就像这样:

if ((asteroidFinal > zombieApocFinal) && (asteroidFinal > robotApocFinal) && 
(asteroidFinal > plagueFinal) && (asteroidFinal > iceAgeFinal) && 
(asteroidFinal > aliensFinal) && (asteroidFinal > nukeWarFinal))

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