当有人触摸(三星设备VR的)触摸板时,我试图编写一个脚本来更改skybox。我对触摸板输入进行了一些研究,发现它应该像鼠标一样工作。Sooo我做到了:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class skyboxSwitcher : MonoBehaviour {
public List<Material> boxes = new List<Material>();
private int index = 0;
void Update() {
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
switchBox();
}
public void switchBox() {
if (boxes.Count > 0) {
index++;
if (index >= boxes.Count) {
index = 0;
}
RenderSettings.skybox = boxes[index];
}
}
}
但它不起作用。我阅读了文档并尝试了一些其他输入,但仍然得到了相同的结果。也许有人已经有同样的问题了?感谢:)
这应该有效,但您也可以使用:
if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
但你最终需要Unity 5.2(我认为)。