如何使用触摸板gearVR



当有人触摸(三星设备VR的)触摸板时,我试图编写一个脚本来更改skybox。我对触摸板输入进行了一些研究,发现它应该像鼠标一样工作。Sooo我做到了:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class skyboxSwitcher : MonoBehaviour {   
   public List<Material> boxes = new List<Material>();  
   private int index = 0;
   void Update() {
      if (Input.GetMouseButtonDown(0)) 
         switchBox();
   } 
   public void switchBox() {
      if (boxes.Count > 0) {
         index++;
         if (index >= boxes.Count) {
            index = 0;
         }
         RenderSettings.skybox = boxes[index];
      }
   }
}

但它不起作用。我阅读了文档并尝试了一些其他输入,但仍然得到了相同的结果。也许有人已经有同样的问题了?感谢:)

这应该有效,但您也可以使用:

if (Input.GetButtonDown("Fire1"))

但你最终需要Unity 5.2(我认为)。

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