根据面孔消息动态更改<p:growl sticky>属性



以下是PrimeFaces showcase中关于<p:growl>标记的示例代码。在本例中,当您单击"保存"按钮时,会出现两条消息:"Successful"one_answers"SecondMessage"。

这个链接就是我所说的。

这是PrimeFaces Showcase 的示例代码

<h:form> 
    <p:growl id="growl" showDetail="true" sticky="true" />  
    <p:panel header="Growl">  
        <h:panelGrid columns="2" cellpadding="5">  
            <p:outputLabel for="msg" value="Message:" />   
            <p:inputText id="msg" 
                         value="#{growlView.message}" 
                         required="true" />  
        </h:panelGrid>  
        <p:commandButton value="Save" 
                         actionListener="#{growlView.saveMessage}" 
                         update="growl" />  
    </p:panel> 
</h:form>

以及PrimeFaces Showcase中的一个bean GrowlView.java

@ManagedBean
public class GrowlView {
    private String message;
    public String getMessage() {
        return message;
    }
    public void setMessage(String message) {
        this.message = message;
    }
    public void saveMessage() {
        FacesContext context = FacesContext.getCurrentInstance();
        context.addMessage(null, new FacesMessage("Successful",  "Your message: " + message) );
        context.addMessage(null, new FacesMessage("Second Message", "Additional Message Detail"));
    }
}

我的问题是,如何使"成功"消息的粘性=true,SecondMessage的粘性=false?

我试着用两个<p:growl>标签来改变第二次咆哮的位置和粘性。但如果关闭第一次咆哮,第二次咆哮的位置不会像PrimeFaces Showcase示例那样改变。

这是修改后的示例代码:

<h:form id="growlForm">
    <p:growl id="growl1" showDetail="true" sticky="true" />
    <p:growl id="growl2" showDetail="true" sticky="false" />
    <p:panel header="Growl">
        <h:panelGrid columns="2" cellpadding="5">
            <p:outputLabel for="msg" value="Message:" />
            <p:inputText id="msg" value="#{growlView.message}"
                required="true" />
        </h:panelGrid>
        <p:commandButton value="Save"
            actionListener="#{growlView.saveMessage}" update="growl1 growl2" />
    </p:panel>
</h:form>

以及保存方法:

public void saveMessage() {
    FacesContext context = FacesContext.getCurrentInstance();
    context.addMessage("growlForm:growl1", new FacesMessage("Successful",  "Your message: " + message) );
    context.addMessage("growlForm:growl1", new FacesMessage("Second Message", "Additional Message Detail"));
    context.addMessage("growlForm:growl2", new FacesMessage("Successful 2",  "Your message: " + message) );
    context.addMessage("growlForm:growl2", new FacesMessage("Second Message 2", "Additional Message Detail"));
}

我发现这个案子有些奇怪。在开始时,两个咆哮都在saveMethod中添加了四条消息。过了一段时间(6秒,life属性的默认值),来自growl1的所有消息都按预期显示。

我不知道为什么两次咆哮最后都是4条信息。我搜索了现有的咆哮问题,发现了一个与多次增长有关的问题。

看看生成的html。你有同样的东西吗?

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