在第一种方法中,使用KeyBoardEvent
实例,在事件处理程序f
COULD下面检索键盘按键后的字符,如下所示:
<form action="#" id="sampForm" >
<input id='charInput' type='text'>
<p id="KeyData">Key press data here</p>
</form><br>
document.getElementById('charInput').onkeypress = f;
function f(event) {
var char = getChar(event || window.event)
if (!char) return false; // Special Key Pressed
document.getElementById('keyData').innerHTML = char + " was pressed";
return true;
}
function getChar(event) {
// event.which returns the key pressed
if (event.which == null) {
// Return the char if not a special character
return String.fromCharCode(event.keyCode); // IE
} else if (event.which!=0 && event.charCode!=0) {
return String.fromCharCode(event.which); // Other Browsers
} else {
return null; // Special Key Pressed
}
}
在第二种方法中,使用HTMLInputElement
实例的value
属性,在回调函数f
COULD NOT下检索按键后的字符,
<form action="#" id="sampForm" >
<input id='charInput' type='text'>
<p id="KeyData">Key press data here</p>
</form><br>
document.getElementById('charInput').onkeypress = f;
function f(){
document.getElementById('KeyData').innerHTML = document.getElementById('charInput').value + 'is pressed';
return true;
}
在第二种方法中,当我按下第一个键盘字符时,为什么document.getElementById('charInput').value
是空字符串?如何在事件处理方法中解决此问题?
注意:w3.org/TR/DOM-Level-2-Events/Events.html——实现Event接口的对象通常作为第一个参数传递给事件处理程序。在上面的代码中,我在第二种方法中指定了回调而不是事件hanfler。因为没有说明onkeypress
属性值必须是事件处理程序的文档。
当用户按下键盘上的某个键时,会发生onkeypress
事件。在那个时间点,用户输入的键值是,而不是放在文本框中。因此,第一次输入键时,document.getElementId('charInput').value
会返回文本框的当前值,该值为空。下次按下某个键时,它将显示在文本框中输入的第一个值。请注意,document.getElementId('charInput').value
显示的是文本框的当前值,而不是按下的关键字符。此外,函数f()
之后应该有一个断开,因此它应该是:
function f() {
document.getElementById('KeyData').innerHTML = document.getElementById('charInput').value + 'is the content of charInput';
return true;
}
您缺少function f
的左括号
function f(){
// your code
}
代码很好。函数f()缺少括号"{"。还要确保此代码被<script>
标记包围。还要使用onkeyup而不是onkeypress。