假设您有一个点数组和一个矩形数组,并且您想要执行以下操作:
绘制一条连接点阵列中所有点的线,以便至少一个矩形中包含的线部分不可见。
在cocos2d ios中完成这样一项任务的最佳实践方式是什么?
这听起来像是一个破解,但如果你也在绘制矩形,那么你可以用相对于线更高的zOrder来绘制它们,矩形可以覆盖它们所包含的线的部分,使这些部分不可见。希望它能有所帮助!
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