统一无阴影"Fullbright"



有没有办法在Unity3D中充分提升您的级别?

我只想在一个超现实的项目中去除阴影和灯光,以获得一个完全明亮的世界,在这个世界中,纹理总是按预期显示,而不是来自其他物体、地板、墙壁等的阴影。

您可能需要为此提供自定义着色器,例如此处准备的着色器:http://blog.jappie.net/unity3d-fullbright-shader-with-transparency/.

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