多点触控不适用于安卓



我的触摸监听器有问题,实际上无法正常工作。

    @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    touchControll.processTouchEvent(event); //should do everything!
    invalidate();
    return true; 
}

Methode processTouchevent 只需将事件监视放在原处并进行处理。因此,如果触摸在游戏手柄内部,它会处理游戏手柄的"操作"。但是,如果我现在想处理 hitButton 事件,它不会做出反应。

    public void processHitButtonTouch(MotionEvent event){
    int touchPosX = (int) event.getX();
    int touchPosY = (int) event.getY();
    if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
        if(touchPosX > Config.BLOCKSIZE*37 && touchPosY > Config.BLOCKSIZE*3 && touchPosY < Config.BLOCKSIZE*7){
            this.hitButton.buttonStatus = Pressed.PRESSED;
        }
    }

在每次MotionEvent.ACTION_UP我都会像这样重置整个内容:

    if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
        joyPad.status = Status.IDLE;
        charac.setStatus(Status.IDLE);
        this.hitButton.buttonStatus = Pressed.UNPRESSED;
    }

如果它实际上使用 Loggincat 处理超过 1 个事件并且确实如此,我并列(记录了 2 次触摸 2 次下降事件!但它根本不像我在这里那样工作。我做错了什么?!

非常感谢您的帮助!

在 Android 中,触摸事件仅由一个视图捕获,因此,当您将手指放在游戏手柄上时,如果您的 hitButton 没有反应,这是正常的。

要使用多点触控,您必须实现包含所有按钮的全局视图(游戏手柄,点击按钮...因此,此视图捕获事件并将其传递到游戏手柄的 touchEventListener 或 hitButton 的侦听器上。

编辑:这里有一个带有 2 个操纵杆的示例

http://code.google.com/p/mobile-anarchy-widgets/source/browse/trunk/Widgets/src/com/MobileAnarchy/Android/Widgets/Joystick/DualJoystickView.java?r=30

编辑2:一个很好的教程

http://android-developers.blogspot.fr/2010/06/making-sense-of-multitouch.html

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