这是不完整的代码,我的输入在此代码中被提及(集群,几何及其值)。我可以使用哪个类来设置聚类权重?。是否可以使用 maya.api.OpenMayaAnim.MFnSkincluster 来设置群集权重。
import maya.api.OpenMaya as om
import maya.api.OpenMayaAnim as oma
#inputs
myCluster = ['cluster1', 'clusterHandle']
meshShape = 'pSphereShape'
vertexList = [1,2,3,4,5]
weights = [1.0, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5]
#To MObject
clusterList = om.MSelectionList ()
clusterList.add (myCluster[0])
clusterMObject = clusterList.getDependNode (0)
meshList = om.MSelectionList ()
meshList.add (myCluster[0])
meshMObject = meshList.getDependNode (0)
任何帮助将不胜感激!
有两个有用的帖子展示了如何使用OpenMaya.MPlug()
类而不是OpenMayaAnim.MFnSkinCluster.setWeights()
和MFnSkinCluster.setBlendWeights()
。
在 Maya 中处理皮肤群集权重
通过 Maya API 设置 blendShape 权重